Омси 2 ошибка bereichsuberschreitung bei zeilenindex

1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)

> OMSI 2 Hauptprogramm

2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?

> Nach laden des Spiels kommt Aufrufen des Menüs für die Fahrzeugauswahl die Meldung «Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex». Danach lassen sich keine Busse laden.

Dieses Problem habe ich auch bei mehr als einem Fahrzeug, also kann es nicht nur an diesem bestimmten Bus oder Karte liegen.

Ich kann mir leider nicht erklären, wie das zu Stande kommt und wie man das Problem löst.

Eine Reparatur der Spieldateien über Steam hat bisher nichts gebracht, das Problem gab es danach weiterhin.

Ich bin über jeden dankbar, der einen Ratschlag hat und mir helfen kann.

3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Logfile hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.

4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.

5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)

>

Wykonałem to, i odkryłem że błąd powodowało MZK Kydczice.

Ale teraz błąd ponownie się pojawił, na Fikcyjnym Pomorzu v3.00. Objawia się jakimiś 600 wpisami w logfile:

Kod:

Error:           Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex: map.translate

Błąd pojawia się w momencie wyjazdu z Dąbrowy w kierunku Grabowa. Da się go zamknąć, ale następne skrzyżowanie wyświetla się bez asfaltu, a także z nikąd na polu pojawił się S-Bahn z Berlina.
Screeny:
Błąd
[Obrazek: fAQOafm.jpg]
S-Bahn Berlin na polu:
[Obrazek: qiwjZTe.jpg]
Skrzyżowanie bez asfaltu:
[Obrazek: LSzCa28.jpg]
W logfile żadnych innych errorów nie ma.

Udało mi się rozwiązać problem reinstalacją OMSI 2.

Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).

Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Poslední dobou se mi objevuje tato chyba. Nevíte někdo co s tím? Jde o nekonečnou chybu, na ofiku už to měli někteří u jedné mapy ale nevyčetl jsem jak se toho zbavit. Díky

Seasonic SSR-650TD; Intel Core i5-6700K; Gainward GTX 1060 6GB Phoenix GS; 2x Kingston HyperX Fury 8GB; 2x Crucial MX500 2TB; 2x Seagate Barracuda 2TB; Corsair Force MP510 960GB; 2x 24″ AOC I2481FXH; Windows 10

www.etrusan.net

Uživatelský avatar
Etrusan
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1742
Registrován: 09 pro 2012 14:48
Bydliště: Brno

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod Bocko777 » 17 říj 2013 17:00

Myslím, že je to něco s velikostí RAM, ale nejsem si jistý, tohle jsem dohledával už hodně dávno, ještě u starého kompu …

Lidi se nemnění, mnění se okolnosti kolem nás, dej lháři příležitost lhát a on bude lhát, dej zrádci pŕíležitost zradit a on zradí ..

Uživatelský avatar
Bocko777
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1137
Registrován: 12 dub 2011 08:04
Bydliště: Podmostova 999,treti krabice na levo

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod TAMBUS 3700 » 17 říj 2013 17:03

Zdá sa mi že nemáš dosť voľnej RAM na omsi, tvykne to vyskakovať pri načítaní náročnejších máp

Môj PC:

Počítač |Intel Core i7-6700|16GB RAM|nVidia GTX960|1TB HDD|Bang&Olufsen audio

Uživatelský avatar
TAMBUS 3700
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3017
Registrován: 15 dub 2013 16:00
Bydliště: Pressburg
  • WWW

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod Etrusan » 17 říj 2013 17:05

Díky za tip, asi máte pravdu, snížil sem celkový počet Tilů o 57 (tzn. že jsem je v global.cfg smazal) a vypadá to zatím dobře. Kdyby něco ještě se ozvu. :)

Seasonic SSR-650TD; Intel Core i5-6700K; Gainward GTX 1060 6GB Phoenix GS; 2x Kingston HyperX Fury 8GB; 2x Crucial MX500 2TB; 2x Seagate Barracuda 2TB; Corsair Force MP510 960GB; 2x 24″ AOC I2481FXH; Windows 10

www.etrusan.net

Uživatelský avatar
Etrusan
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1742
Registrován: 09 pro 2012 14:48
Bydliště: Brno

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod efesiscz » 25 čer 2014 12:14

Ahoj lidi, mám OMSI 2 a hází mi také tuto chybu u mapy Bystrc, ale problémem je, že mám 8GB ram, tudíž by s tím neměl být problém. Prosím poraďte.

EDIT: Vyřešeno

Naposledy upravil efesiscz dne 08 pro 2014 22:49, celkově upraveno 1

ObrázekObrázek
ACER Aspire 5750ZG: Windows 7 HP, Pentium 2,2Ghz dual core, 8GB DDR3 1333Mhz, nVidia GT630m 1GB, 750+500GB HDD

Uživatelský avatar
efesiscz
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 41
Registrován: 26 bře 2014 12:23
Bydliště: Opava

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod IK_Pr_CZ » 25 čer 2014 13:07

Hoď sem logfile ;)

Zde není nic, co by vás muselo zajímat.

IK_Pr_CZ
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 602
Registrován: 28 bře 2014 14:31
Bydliště: Galaktický sektor ZZ9 Plural Z Alfa

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod Dawe » 03 črc 2014 19:34

Mě se to stává taky od té doby, co jsem si nainstaloval hamburg a drei generationen addon.
//: Stává se mi to na mapě prahy, hamburg je v pohodě.
Logfile:

Kód: Vybrat vše
od 136 až 4102 19:18:51 -  -   Error:           Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex: TAV 3900
4103 až 13940 19:23:01 -  -   Error:           Systemfehler.  Code: 8.
Ke zpracování tohoto příkazu není dostatečný prostor: TAV 4702, 4703, 4704....................
13941 19:23:01 -  -     Warning:       Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, E_OUTOFMEMORY
13942 19:23:01 -  -     Warning:       Sound Vehicles\Fiat_Ducato\..\..\Sounds\AI_Cars\..\WetLane_1.wav could not be loaded! - Error: The DirectSound subsystem could not allocate sufficient memory to complete the caller´s request. (-2147024882)
13943 19:23:01 -  -     Warning:       Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, E_OUTOFMEMORY
13944 19:23:01 -  -     Warning:       Sound Vehicles\Fiat_Ducato\..\..\Sounds\AI_Cars\..\WetLane_2.wav could not be loaded! - Error: The DirectSound subsystem could not allocate sufficient memory to complete the caller´s request. (-2147024882)
13945 19:23:01 -  -     Warning:       Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, E_OUTOFMEMORY
13946 19:23:01 -  -     Warning:       Sound Vehicles\Fiat_Ducato\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav could not be loaded! - Error: The DirectSound subsystem could not allocate sufficient memory to complete the caller´s request. (-2147024882)
13947 19:23:03 -  -       Information: Closing actual map...
13948 19:23:03 -  -       Information: Actual map closed!
13949 19:23:03 -  -       Information: OMSI is closing...

Obrázek

Uživatelský avatar
Dawe
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 768
Registrován: 20 led 2013 22:18
Bydliště: Fucking, Rakousko

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod Solaris7777 » 09 srp 2017 23:48

Sorry, že oživuju tohle mrtvé téma, ale nevěděl by někdo, jak se tohoto idiotského erroru zbavit? Skáče mi pouze u map Del-Pest 4.0 a i teď u té mapy Budapeště. RAM splňuju, načítám náročnější mapy, bez problému, jen tyto 2 prostě stále v logfilu vyhazují tenhle error(Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex.map translate) klidně 150x za sebou a v OMSI 2 dělají naprosté kraviny(u jedné mi v půlce trasy zmiznou objekty z mapy klidně pod terén, u druhé se mi nenačte pro změnu vůbec nic). Vše potřebné mám, nic mi nechybí. Díky za pomoc.

OMSI2_20170809_152309.jpg
Nová Budapešť. Jedno z míst, kde se načte alespoň něco…
Solaris7777
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1522
Registrován: 05 črc 2015 00:17
Bydliště: Ostrava

Re: Bereichsüberschreitung bei Zeilenindex

Příspěvekod martasknol4 » 10 srp 2017 11:17

U Fikcyjneho Szczecinu mi map.translate vypisoval logfile taky, a bylo to způsobené pouhým ailistem, tak ho zkus překontrolovat.

martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37


Zpět na Poradna

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 3 návštevníků

Rename like this:

253_Dechenstra?e-Betriebshof.ttr > 253_Dechenstraße-Betriebshof.ttr

253_Dechenstra?e.ttr > 253_Dechenstraße.ttr

253_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 253_GE-Buerer-Straße.ttr

254_Dechenstra?e.ttr > 254_Dechenstraße.ttr

258_Berliner-Stra?e.ttr > 258_Berliner-Straße.ttr

258_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 258_GE-Buerer-Straße.ttr

259_GEBuererStra?e.ttr > 259_GEBuererStraße.ttr

259_Meerstra?e.ttr > 259_Meerstraße.ttr

301_EssenerStra?e.ttr > 301_EssenerStraße.ttr

56_Ge-Buerer-Stra?e.ttr > 56_Ge-Buerer-Straße.ttr

91_Meerstra?e.ttr > 91_Meerstraße.ttr

GE-S?D_RB.ttr > GE-SÜD_RB.ttr

RB42_Haltern_M?nster.ttr > RB42_Haltern_Münster.ttr

253_B_Dechenstra?e.ttp > 253_B_Dechenstraße.ttp

253_Dechenstra?e_B.ttp > 253_Dechenstraße_B.ttp

254_Dechenstra?e.ttp > 254_Dechenstraße.ttp

258_BerlinerStra?e.ttp > 258_BerlinerStraße.ttp

258_GE-Buerer-Stra?e > 258_GE-Buerer-Straße

259_GEBuererStra?e.ttp > 259_GEBuererStraße.ttp

259_Meerstra?e.ttp > 259_Meerstraße.ttp

301_EssenerStra?e.ttp > 301_EssenerStraße.ttp

56_Ge-Buerer-Stra?e.ttp > 56_Ge-Buerer-Straße.ttp

56_S-D-Stra?e.ttp > 56_S-D-Straße.ttp

56_Schulte-Delitzsch-Stra?e.ttp > 56_Schulte-Delitzsch-Straße.ttp

91_Meerstra?e.ttp > 91_Meerstraße.ttp
GE-S?D_RB.ttp > GE-SÜD_RB.ttp

RB42_Haltern_M?nster.ttp > RB42_Haltern_Münster.ttp

error when converting my own map to OMSI2. Any one can help me?

Kod:

====================
    Start logging
====================

Date:    7/11/2017
Time:    00:47:36
Version: 2.3.004

0 00:47:36 -  -       Information: OMSI is working in edit mode
1 00:47:37 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 00:47:37 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 00:47:56 -  -       Information: Options dialog created
4 00:47:56 -  -       Information: Weather dialog created
5 00:47:56 -  -       Information: Profiles dialog created
6 00:47:56 -  -       Information: Time table running dialog created
7 00:47:56 -  -       Information: Start dialog created
8 00:47:56 -  -       Information: Menu 2 created
9 00:47:56 -  -       Information: Menu 3 created
10 00:47:56 -  -       Information: Tut dialog created
11 00:47:56 -  -       Information: Menu pos set
12 00:47:56 -  -       Information: Bro initialized
13 00:47:56 -  -       Information: Human engine initialized
14 00:47:56 -  -       Information: Forms set
15 00:47:56 -  -       Information: Captions set
16 00:47:56 -  -       Information: Screen ration set
17 00:47:56 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 00:47:56 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 00:47:56 -  -       Information: 3D initialized
23 00:47:56 -  -       Information: Direct sound initialized
24 00:47:56 -  -       Information: Create main manager...
25 00:47:56 -  -       Information: Veh array created
26 00:47:56 -  -       Information: CS initialized
27 00:47:56 -  -       Information: Station manager created
28 00:47:56 -  -       Information: OBB created
29 00:47:56 -  -       Information: Tex managers created
30 00:47:56 -  -       Information: Tex manager started
31 00:47:56 -  -       Information: Tutorial manager created
32 00:47:56 -  -       Information: Material manager created
33 00:47:56 -  -       Information: Scenery object manager created
34 00:47:56 -  -       Information: Human manager created
35 00:47:56 -  -       Information: RV type manager created
36 00:47:56 -  -       Information: RV lists created
37 00:47:56 -  -       Information: Spline manager created
38 00:47:56 -  -       Information: Time table manager created
39 00:47:56 -  -       Information: Currency manager created
40 00:47:56 -  -       Information: Visual helpers created
41 00:47:56 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
42 00:47:56 -  -       Information: ---
43 00:47:56 -  -       Information: Download Internet Textures...
44 00:48:06 -  -       Information: Input Manager erstellen...
45 00:48:06 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
46 00:48:06 -  -       Information: Game Controller laden...
47 00:48:06 -  -       Information: Progman initialisieren...
48 00:48:06 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
49 00:48:06 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
50 00:48:06 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
51 00:48:06 -  -       Information: Redline initialisieren...
52 00:48:06 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
53 00:48:06 -  -       Information: Plugins initialisieren...
54 00:48:06 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
55 00:48:12 -  -       Information: Load maps253-2global.cfg map...
56 00:48:12 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
57 00:48:12 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
58 00:48:12 -  -       Information: Load Precip. Sound...
59 00:48:12 -  -       Information:    Sound erstellen...
60 00:48:12 -  -       Information:    Sound laden...
61 00:48:12 -  -       Information: Set Weather System vars...
62 00:48:12 -  -       Information: Sky and Weather created
63 00:48:12 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 100000
64 00:48:15 -  -       Information: Fonts initialized
65 00:48:15 -  -       Information: Map created
66 00:48:15 -  -       Information:   Map Global File loaded
67 00:48:15 -  -       Information:   Registrations loaded
68 00:48:15 -  -       Information:   Parked Cars loaded
69 00:48:15 -  -       Information:   Map AILists loaded
70 00:48:17 -  -       Information:   New Centerkachel set
71 00:48:17 -  -       Information:   VarParents loaded
72 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 0, maps253-2tile_0_0.map ...
73 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 1, maps253-2tile_0_1.map ...
74 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 2, maps253-2tile_-1_0.map ...
75 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 3, maps253-2tile_1_0.map ...
76 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 4, maps253-2tile_0_-1.map ...
77 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 5, maps253-2tile_-1_-1.map ...
78 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 6, maps253-2tile_1_-1.map ...
79 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 7, maps253-2tile_0_2.map ...
80 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 8, maps253-2tile_0_-2.map ...
81 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 9, maps253-2tile_0_-3.map ...
82 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 10, maps253-2tile_0_-4.map ...
83 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 11, maps253-2tile_-2_-1.map ...
84 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 12, maps253-2tile_2_-1.map ...
85 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 13, maps253-2tile_-1_-2.map ...
86 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 14, maps253-2tile_1_-2.map ...
87 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 15, maps253-2tile_0_-5.map ...
88 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 16, maps253-2tile_0_-6.map ...
89 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 17, maps253-2tile_0_-7.map ...
90 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 18, maps253-2tile_0_3.map ...
91 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 19, maps253-2tile_-2_-2.map ...
92 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 20, maps253-2tile_-1_-3.map ...
93 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 21, maps253-2tile_-1_-4.map ...
94 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 22, maps253-2tile_1_-3.map ...
95 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 23, maps253-2tile_1_-4.map ...
96 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 24, maps253-2tile_2_-2.map ...
97 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 25, maps253-2tile_2_-3.map ...
98 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 26, maps253-2tile_-2_-4.map ...
99 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 27, maps253-2tile_-1_-5.map ...
100 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 28, maps253-2tile_-2_-5.map ...
101 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 29, maps253-2tile_-3_-4.map ...
102 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 30, maps253-2tile_-2_-3.map ...
103 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 31, maps253-2tile_-3_-3.map ...
104 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 32, maps253-2tile_-3_-2.map ...
105 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 33, maps253-2tile_-3_-1.map ...
106 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 34, maps253-2tile_-3_-5.map ...
107 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 35, maps253-2tile_-2_0.map ...
108 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 36, maps253-2tile_-4_-4.map ...
109 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 37, maps253-2tile_-5_-4.map ...
110 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 38, maps253-2tile_1_-5.map ...
111 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 39, maps253-2tile_1_-6.map ...
112 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 40, maps253-2tile_1_-7.map ...
113 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 41, maps253-2tile_-1_-6.map ...
114 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 42, maps253-2tile_-1_-7.map ...
115 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 43, maps253-2tile_-4_-5.map ...
116 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 44, maps253-2tile_-5_-5.map ...
117 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 45, maps253-2tile_0_-8.map ...
118 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 46, maps253-2tile_0_-9.map ...
119 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 47, maps253-2tile_0_-10.map ...
120 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 48, maps253-2tile_0_-11.map ...
121 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 49, maps253-2tile_0_-12.map ...
122 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 50, maps253-2tile_0_-13.map ...
123 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 51, maps253-2tile_0_-14.map ...
124 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 52, maps253-2tile_0_-15.map ...
125 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 53, maps253-2tile_1_-8.map ...
126 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 54, maps253-2tile_1_-9.map ...
127 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 55, maps253-2tile_-1_-8.map ...
128 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 56, maps253-2tile_-1_-9.map ...
129 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 57, maps253-2tile_1_1.map ...
130 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 58, maps253-2tile_1_2.map ...
131 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 59, maps253-2tile_-1_1.map ...
132 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 60, maps253-2tile_-1_2.map ...
133 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 61, maps253-2tile_1_-10.map ...
134 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 62, maps253-2tile_1_-11.map ...
135 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 63, maps253-2tile_-1_-10.map ...
136 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 64, maps253-2tile_-1_-11.map ...
137 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 65, maps253-2tile_-1_-12.map ...
138 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 66, maps253-2tile_1_-12.map ...
139 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 67, maps253-2tile_0_-16.map ...
140 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 68, maps253-2tile_0_-17.map ...
141 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 69, maps253-2tile_-1_-13.map ...
142 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 70, maps253-2tile_-1_-14.map ...
143 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 71, maps253-2tile_-1_-15.map ...
144 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 72, maps253-2tile_1_-13.map ...
145 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 73, maps253-2tile_1_-14.map ...
146 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 74, maps253-2tile_1_-15.map ...
147 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 75, maps253-2tile_-2_-6.map ...
148 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 76, maps253-2tile_-3_-6.map ...
149 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 77, maps253-2tile_-2_-7.map ...
150 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 78, maps253-2tile_-3_-7.map ...
151 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 79, maps253-2tile_-2_-8.map ...
152 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 80, maps253-2tile_-3_-8.map ...
153 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 81, maps253-2tile_-2_-9.map ...
154 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 82, maps253-2tile_-3_-9.map ...
155 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 83, maps253-2tile_-2_-10.map ...
156 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 84, maps253-2tile_-3_-10.map ...
157 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 85, maps253-2tile_-3_0.map ...
158 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 86, maps253-2tile_-3_-11.map ...
159 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 87, maps253-2tile_-2_-11.map ...
160 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 88, maps253-2tile_-2_-12.map ...
161 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 89, maps253-2tile_-3_-12.map ...
162 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 90, maps253-2tile_-2_-13.map ...
163 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 91, maps253-2tile_-3_-13.map ...
164 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 92, maps253-2tile_-2_-14.map ...
165 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 93, maps253-2tile_-3_-14.map ...
166 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 94, maps253-2tile_-2_-15.map ...
167 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 95, maps253-2tile_-3_-15.map ...
168 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 96, maps253-2tile_0_-18.map ...
169 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 97, maps253-2tile_1_-16.map ...
170 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 98, maps253-2tile_-1_-16.map ...

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Интересное по теме:

  • Омси 2 выдает ошибку при запуске
  • Омрон тонометр на запястье ошибка е5
  • Оливера голдсмита ночь ошибок
  • Омрон ошибка е16
  • Ольга олие ошибка богов ловушка читать

  • Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: