Приложение mcskin3d обнаружило ошибку и может стать нестабильным



I extracted the files, and it comes up and says, "For some reason, the default 
language files were missing or failed to load (did you extract?)-we'll supply 
you with a base language of English just so you know what you're doing!" And I 
press ok, and this pops up, "APPLICATION ERROR!
MCSkin3D encountered an error, and may become unstable. However, fear not, as 
there is something you can do to help!

If you wish to help the developers, please send us an error report! At the far 
bottom of this window is a blue link which leads you to the contents of error 
reports. Sending to us (search for us on planetminecraft) Will help development 
gratly!" PLZ HELP!! I really want to play!!


Original issue reported on code.google.com by TRScorpi...@gmail.com on 7 Aug 2013 at 7:49

Перейти к контенту



I extracted the files, and it comes up and says, "For some reason, the default 
language files were missing or failed to load (did you extract?)-we'll supply 
you with a base language of English just so you know what you're doing!" And I 
press ok, and this pops up, "APPLICATION ERROR!
MCSkin3D encountered an error, and may become unstable. However, fear not, as 
there is something you can do to help!

If you wish to help the developers, please send us an error report! At the far 
bottom of this window is a blue link which leads you to the contents of error 
reports. Sending to us (search for us on planetminecraft) Will help development 
gratly!" PLZ HELP!! I really want to play!!


Original issue reported on code.google.com by TRScorpi...@gmail.com on 7 Aug 2013 at 7:49



I extracted the files, and it comes up and says, "For some reason, the default 
language files were missing or failed to load (did you extract?)-we'll supply 
you with a base language of English just so you know what you're doing!" And I 
press ok, and this pops up, "APPLICATION ERROR!
MCSkin3D encountered an error, and may become unstable. However, fear not, as 
there is something you can do to help!

If you wish to help the developers, please send us an error report! At the far 
bottom of this window is a blue link which leads you to the contents of error 
reports. Sending to us (search for us on planetminecraft) Will help development 
gratly!" PLZ HELP!! I really want to play!!


Original issue reported on code.google.com by TRScorpi...@gmail.com on 7 Aug 2013 at 7:49

  • Назад
  • 1
  • 2
  • Вперёд
  • Страница 2 из 2  

Рекомендованные сообщения

_Quietly

Ученик

_Quietly

Опубликовано: 16 августа 2019

    • Поделиться

Опубликовано: 16 августа 2019

Помоги плез, уже второй раз скачиваю данную программу, но вот в этот раз выдаёт ошибку. И даже когда переустанавливаю, ошибка вылезает снова и снова :/ 

Ссылка на комментарий

Vikatyanlol

Гранд Мастер

Vikatyanlol

Опубликовано: 16 августа 2019

    • Поделиться

Опубликовано: 16 августа 2019

Помоги плез, уже второй раз скачиваю данную программу, но вот в этот раз выдаёт ошибку. И даже когда переустанавливаю, ошибка вылезает снова и снова :/ 

Напиши мне в вк, попробуем разобраться.

Ссылка на комментарий

  • 1 месяц спустя…

Новобранец

Yaponka_Nya

Опубликовано: 21 сентября 2019

    • Поделиться

Опубликовано: 21 сентября 2019

Оаоао сылль на палитры не работает(( мне срочно нужны палитры, а не как((

Ссылка на комментарий

  • Назад
  • 1
  • 2
  • Вперёд
  • Страница 2 из 2  

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

Подписчики
0

OpenGL
———————————
vendor: Intel
version: 3.1.0 — Build 9.17.10.2932
renderer: Intel(R) HD Graphics 3000
extensions: GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite GL_ARB_fragment_program_shadow GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_occlusion_query2 GL_EXT_draw_buffers2 GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_sync GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer GL_ARB_map_buffer_range GL_EXT_texture_snorm GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_sampler_objects GL_NV_primitive_restart GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_EXT_gpu_program_parameters GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_compatibility GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_timer_query GL_INTEL_map_texture GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_provoking_vertex

Software
———————————
osversion: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
is64bit: true
frameworkversion: 2.0.50727.6407
softwareversion: 1.4.2.251

Hardware
———————————
video|AdapterCompatibility: Intel Corporation
video|AdapterDACType: Internal
video|AdapterRAM: 2210398208
video|Availability: 3
video|Caption: Intel(R) HD Graphics 3000
video|ConfigManagerErrorCode: 0
video|ConfigManagerUserConfig: False
video|CreationClassName: Win32_VideoController
video|CurrentBitsPerPixel: 32
video|CurrentHorizontalResolution: 1440
video|CurrentNumberOfColors: 4294967296
video|CurrentNumberOfColumns: 0
video|CurrentNumberOfRows: 0
video|CurrentRefreshRate: 59
video|CurrentScanMode: 4
video|CurrentVerticalResolution: 900
video|Description: Intel(R) HD Graphics 3000
video|DeviceID: VideoController1
video|DitherType: 0
video|DriverDate: 20121212000000.000000-000
video|DriverVersion: 9.17.10.2932
video|InfFilename: oem45.inf
video|InfSection: iSNBD0
video|InstalledDisplayDrivers: igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igd10umd64.dll,igdumd32,igd10umd32,igd10umd32
video|MaxRefreshRate: 75
video|MinRefreshRate: 59
video|Monochrome: False
video|Name: Intel(R) HD Graphics 3000
video|PNPDeviceID: PCIVEN_8086&DEV_0112&SUBSYS_844D1043&REV_093&11583659&0&10
video|Status: OK
video|SystemCreationClassName: Win32_ComputerSystem
video|VideoArchitecture: 5
video|VideoMemoryType: 2
video|VideoModeDescription: 1440 x 900 x 4294967296 colors
video|VideoProcessor: Intel(R) HD Graphics Family
memory|Caption: Physical Memory Array
memory|CreationClassName: Win32_PhysicalMemoryArray
memory|Description: Physical Memory Array
memory|Location: 3
memory|MaxCapacity: 33554432
memory|MemoryDevices: 4
memory|MemoryErrorCorrection: 3
memory|Name: Physical Memory Array
memory|Tag: Physical Memory Array 0
memory|Use: 3
processor|AddressWidth: 64
processor|Architecture: 9
processor|Availability: 3
processor|Caption: Intel64 Family 6 Model 42 Stepping 7
processor|CpuStatus: 1
processor|CreationClassName: Win32_Processor
processor|CurrentClockSpeed: 3301
processor|CurrentVoltage: 10
processor|DataWidth: 64
processor|Description: Intel64 Family 6 Model 42 Stepping 7
processor|DeviceID: CPU0
processor|ExtClock: 100
processor|Family: 191
processor|L2CacheSize: 1024
processor|L3CacheSize: 6144
processor|L3CacheSpeed: 0
processor|Level: 6
processor|LoadPercentage: 4
processor|Manufacturer: GenuineIntel
processor|MaxClockSpeed: 3301
processor|Name: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
processor|NumberOfCores: 4
processor|NumberOfLogicalProcessors: 4
processor|PowerManagementSupported: False
processor|ProcessorId: BFEBFBFF000206A7
processor|ProcessorType: 3
processor|Revision: 10759
processor|Role: CPU
processor|SecondLevelAddressTranslationExtensions: True
processor|SocketDesignation: LGA1155
processor|Status: OK
processor|StatusInfo: 3
processor|SystemCreationClassName: Win32_ComputerSystem
processor|UpgradeMethod: 1
processor|Version:
processor|VirtualizationFirmwareEnabled: False
processor|VMMonitorModeExtensions: True

Exception
———————————
System.AccessViolationException
Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Paril.OpenGL.ColorGrabber :: Void set_Item(Int32, Int32, Paril.OpenGL.ColorPixel)
— f:projectsMCSkinner spaces nowParilOpenGLColorGrabber.cs 176:5
MCSkin3D.FloodFillTool :: Boolean RequestPreview(Paril.OpenGL.ColorGrabber ByRef, MCSkin3D.Skin, Int32, Int32)
— f:projectsMCSkinner spaces nowToolsFloodFillTool.cs 116:4
MCSkin3D.Editor :: Void SetPreview()
— f:projectsMCSkinner spaces nowFormsEditor.cs 774:6
MCSkin3D.Editor :: Void rendererControl_Paint(System.Object, System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
— f:projectsMCSkinner spaces nowFormsEditor.cs 1023:4
System.Windows.Forms.Control :: Void OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
OpenTK.GLControl :: Void OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
System.Windows.Forms.Control :: Void PaintWithErrorHandling(System.Windows.Forms.PaintEventArgs, Int16)
System.Windows.Forms.Control :: Void WmPaint(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.Control :: Void WndProc(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.ScrollableControl :: Void WndProc(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.ContainerControl :: Void WndProc(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.UserControl :: Void WndProc(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.Control+ControlNativeWindow :: Void OnMessage(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.Control+ControlNativeWindow :: Void WndProc(System.Windows.Forms.Message ByRef)
System.Windows.Forms.NativeWindow :: IntPtr Callback(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

That’s the error any help would be appreciated.

MC Skin 3D – это бесплатный редактор скинов для игры Minecraft. Он позволяет создавать и редактировать скины для персонажей игры.

Проблемы, которые могут возникнуть при запуске MC Skin 3D

При запуске MC Skin 3D могут возникнуть следующие проблемы:

  • Программа не открывается;
  • Программа открывается, но не работает как положено;
  • Программа работает, но возникают ошибки при редактировании скинов.

Как исправить проблемы при запуске MC Skin 3D

Если MC Skin 3D не открывается или открывается, но не работает как положено, то есть не отображается окно программы или программа зависает, то следует попробовать следующие шаги:

  1. Перезагрузить компьютер;
  2. Удалить и переустановить программу;
  3. Обновить драйвера графической карты.

Если программа работает, но возникают ошибки при редактировании скинов, то следует попробовать следующие шаги:

  1. Проверить наличие обновлений программы и установить их;
  2. Проверить синтаксис используемых текстур и исправить ошибки;
  3. Если программа выдает ошибку «Java heap space», то можно попробовать добавить дополнительную память для Java, используя следующую команду: java -Xmx2048M -jar MCSkin3D.jar.

Выводы

MC Skin 3D – это полезный инструмент для создания и редактирования скинов для игры Minecraft. Если при запуске программы возникают проблемы, то следует попробовать перезагрузить компьютер, удалить и переустановить программу, обновить драйвера графической карты, проверить наличие обновлений программы, проверить синтаксис используемых текстур и добавить дополнительную память для Java. Не стесняйтесь обращаться за помощью к разработчикам программы или другим пользователям.

Posted by

4560782

avatar

3

3

04/28/2023 2:15 pm

Level 53 : Grandmaster Meme

illager

illager avatar

i cant help, but i gave green diamond so it get popular and seen by the moderators, the illager empire hopes you luck.

at least i know how to use blockbench for making skins

I guess I am going to have to use blockbench then

Майнкрафт MCSkin 3D

MCSkin3D программа для создания и редактирования скинов и текстур от разработчика Paril. В этой программе также есть хорошая возможность изменять скин на объемной 3D модели игрока что значительно упрощает процесс.

Помимо этого в приложении появился ряд новых функций и инструментов делающих из MCSkin3D весьма неплохой графический редактор с очень удобным и понятным интерфейсом.

Версия 1.6 была переведена на русский язык специально для сайта mc-ru.net Для работы программы вам может потребоваться .NET Framework

Для установки русского языка перейдите в меню Options->Language->Russian

Файлы без вирусов. Проверено VirusTotal
Trusted & Virus free

Итак. Думаю, есть такие люди, которые хотят начать рисовать скины в данной программе, но не знают всех её функций. Я довольно долго работаю в mcskin3d и поэтому решила помочь в Ваших начинаниях. 
Разберёмся в том, где можно скачать её. Новую версию можно скачать, перейдя по ссылке тык. Программа сразу на русском языке, так что Вам не придётся париться с поиском русификаторов. 
После того, как Вы скачали архив, папку, находящуюся в нём Вы можете спокойно переместить на рабочий стол или куда-нибудь туда, где Вам будет удобно, так как ярлыка от программы не появится. 
mcskin3d мы запускам через этот ярлык, находящийся прямиком в папке.
D0isNGAFgyQ.jpg

Интерфейс программы кажется трудным, но это не так. Вы быстро привыкнете к работе. 

Давайте начнём с главных инструментов, с которых Вам и предстоит начать работать. 
Верхняя панель инструментов является почти главной в работе.
i5Jz5knW2HE.jpg
Этот значок означает сохранение Вашего скина. Не забывайте постоянно пользоваться им, т.к у меня были случаи, когда либо выключался компьютер, либо закрывалась программа и дабы не потерять Ваш скин, который Вы, возможно, рисовали очень долго, пользуйтесь сэйвом.

Далее. Отмена действия поможет Вам, если Вы совершили ошибку и не хотите начинать всё сначала, а возврат отменённого действия поможет, если Вы поспешили и отменили что-то не то.

Следущая кнопка отвечает за камеру. Вращайте и любуйтесь готовой работой с любых ракурсов.

Одна из самых важных функций — карандаш. Вы также можете менять размер и форму для удобства.

Стёрка. Размер и форму можно менять, как и в случае с карандашом.

Пипетка. Думаю, её функция понятна. 

Следующие две функции похожи. Я бы даже сказала, что они почти идентичны. 
Dodge/Born.
Конкретно этим я никогда не пользовалась.

Идём дальше. 
Важнейшая функция для создания теней у новичков.
Даркен и Лайтен.
Выбираете Даркен, играете с настройками(Подбираете по Вашему вкусу) и затемняете места, которые вам нужны.
Соответственно с Лайтен тоже самое, только это не затемнение, а осветление.
Учиться рисовать шейды вы можете, взяв любые скины из интернета.

Следующий инструмент — Заливка. В ней тоже есть настройки. Не знаю, правильно ли это, но я называю эту настройку интенсивностью заливки.

Далее. Инструмент Шум. 
Я им не пользуюсь, ибо тени рисую совершенно другим способом, но кому-то нравится так.
С помощью него можно нарисовать некие «тени», но по мне так они получаются немного грязновато.
Можно настроить интенсивность шума.

Функция Штампа мне вообще не известна, так что это мы пропускаем. Оно вам всё равно не понадобится.

Следующее. 
Перспектива.
Это 3d модель нашего скина. Мы можем рассмотреть его, вращая с помощью инструмента Камера.

Далее. Текстура. 
Это 2d модель.
Именно здесь мы по частям и рисуем наш скин.
Все части тела подписаны, так что Вы не ошибётесь.

Следующее. Гибрид.
Здесь и 3d и 2d одновременно. 
Удобно для тех, кто только начинает использовать программу, чтобы не запутаться, так как вы на 3d модели будете видеть, что именно рисуете.

Эти кнопки отвечают за части тела. Вы можете отключить, к примеру, голову/руку или волосы.
96-QgJyVbEA.jpg

С верхней панелькой мы закончили. Если Вы не уснули до этого момента, то молодцы.
Идём дальше. 
Приступим к панельке, находящейся левее.
Для того, чтобы создать новый скин, мы нажимаем кнопку New Skin Here.

Далее мы можем создать новую папку, дабы складировать наши скины, если их станет очень много.
Можем переименовать и удалить, ну это и так понятно.

Тут будут показываться Ваши скины.
Точнее их сначала не будет. И всех этих папок тоже не будет.
Будет лишь одна, первоначальная — Samples.
Там будут наборы разных скинов. Очень странных скинов. Ну да ладно.
V5La3MxgcHY.jpg

Опускаемся чуть ниже.
Эта панель отвечает за цвета, которые Вы будете подбирать — RGBA.
Тут, ясное дело, Вы подбираете нужные Вам цвета, пусть душа радуется, цветов тут миллионы.

Панель HSVA отвечает за оттенок.
Тут Вы можете сделать выбранный Вами цвет темнее или светлее, опять-таки, как душа лежит.

Идём дальше.
Сватчесы — это наборы уже подобранных цветов. После скачки программы в ней уже заложены несколько сватчесов, но не все из них красивые :/
ORtOSAjm_WY.jpg

Тут можно скачать дополнительные сватчесы.

Как же их установить? Очень легко.
Открываем скаченный архив, где находятся сватчесы и кидаем их в папку Swatches в самой папке mcskin3d.
После чего перезапускам программу и готово.

Основные функции я вроде объяснила, теперь хотелось бы рассказать о горячих клавишах, ибо так будет удобнее работать.
Отмена — Ctrl + z.
Возвращение отменённых действий — Ctrl + y.
Отключение пола — Ctrl + G.
Камера — C.
Карандаш — P.
Стёрка — E.
Пипетка — D.
Даркен/Лайтен — L.
Заливка — F.
Шум — M.

Далее, хотелось бы объяснить, как можно изменить фон и пол.
Для того, чтобы изменить фон, мы заходим в Option -> Background Color и выбираем понравившийся Вам цвет.

А для того, чтобы изменить пол, Вы должны скачать какую-нибудь картинку. Максимальный разрешение — 128х128. Минимальное — 16х16. Переименуем файл и назовём его grass, затем кидаем в папку с программой. И да, Вы также можете нарисовать пол сами в Фотошопе или Пеинте, зависит только от Вас.

Понимаю, гайд получился крайне сухим и тавтологическим.
Извиняюсь, я просто не умею объяснять.
Надеюсь, что хоть что-то из вышеперечисленной информации оказалась понятна.
Если же нет, то задавайте вопросы, с удовольствием отвечу.


Изменено пользователем Artloniss

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Интересное по теме:

  • Приложение для исправления ошибок на телефоне
  • Приложение youtube ошибка 400
  • Приложение huawei mobile services произошла ошибка
  • Приложение для исправления ошибок на жестком диске
  • Приложение google плей маркет произошла ошибка

  • Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: