Официальный сайт мобильный игры Star Wars: Commander сообщил, что игра будет закрыта 12 июня этого года. С 13 марта в игре была отключена возможность совершать внутриигровые покупки. Разработчики не будут предоставлять возврат средств. Также они в скором времени объявят о внутриигровых изменениях.
Это уже третья закрытая мобильная онлайн игра. До неё закрыли Star Wars: Uprising и Star Wars: Force Arena.
Обновлено: 28.01.2023
Большинство ошибок ins9024.tmp являются результатом отсутствия или повреждения версии файла, установленного Protection Stub. Основной способ решить эти проблемы вручную — заменить файл TMP новой копией. Если ошибка ins9024.tmp возникла в результате его удаления по причине заражения вредоносным ПО, мы рекомендуем запустить сканирование реестра, чтобы очистить все недействительные ссылки на пути к файлам, созданные вредоносной программой.
В таблице ниже представлен список доступных для загрузки файлов ins9024.tmp, подходящих для большинства версий Windows (включая %%os%%). В настоящее время в нашей безе отсутствуют некоторые файлы ins9024.tmp, однако вы можете получить их по запросу, нажав на кнопку Request (Запрос) рядом с соответствующей версией файла. В редких случаях, если вы не можете найти версию необходимого вам файла ниже, мы рекомендуем вам обратиться за дополнительной помощью к Smarte Solutions, Inc..
STAR WARS GEEKS || Звёздные Войны запись закреплена
Несмотря на праздничный день в нашей стране, есть повод погрустить. Ровно час назад этот мир покинула одна из последних мобильных игр по нашей любимой франшизе. 12 июня 2020 года ровно в 11:00 GMT (14:00 по МСК) прекратилась поддержка мобильной стратегии «Star Wars: Commander» (Звёздные Войны: Вторжение). Игра просуществовала почти 6 лет, за которые она сильно обросла контентом, и хотя поначалу игра была очень похожа на другие игры такого жанра (Clash of Clans, Jungle Heat и др.), позже различий и уникального контента стало гораздо больше.
О закрытии игры разработчики заявили ещё в марте, тогда же убрали и все внутриигровые покупки за реальные деньги, а также дали игрокам возможность полностью прощупать и попробовать всё в игре. Все улучшения стоили 1 единицу золота/металла/контрабанды и времени на любой апгрейд тратилось лишь 10 секунд. Поэтому за это время каждый мог сделать себе самую топовую базу с самыми крутыми войсками, агентами и истребителями поддержки.
Очень жаль, что за последний год уже 2 мобильных игры перестали поддерживать: сначала это была «Арена Силы», теперь и «Вторжение». На данный момент из активных мобильных игр по ЗВ осталась лишь «Галактика Героев», однако ходят слухи и духи, что и ей осталось недолго.
Мы будем помнить её и надеяться, что мобильный гейминг по ЗВ всё же пополнится новыми проектами.
Star Wars Force Arena/Арена силы запись закреплена
Владислав Шлейгер
Артур Нигматуллин
Дмитрий Хрусталёв запись закреплена
Люди, а почему разрабы не сделают такую же игру но только на другую тематику например первая мировая. Просто для тех кто не втупляет почему игру закрыли, так это потому что дисней правоолодатель на звездные войны, подал в суд на компанию которая создала эту игру
Ян Гайворонский
Что за бред вы написали? Можно узнать источник данной информации? Игру закрыли настолько мне известен из-за нерентабельности и низкого онлайна.
Ps. Может не искать так как данная студия досихпор сотрудничают с Disney
Sergey Alexandrovich
Вобще то лого диснея было на загрузочном экране, хватит бредить. Просто игра не приносила нужного количества бабла.
Дмитрий Вадов запись закреплена
Давайте вспомним времена, за ково вы играли и какую чаще всего тактику для победы брали?
Захар Макаренко
Играл почти всегда гривусом с тактикой под масс дроидов
Почти никем не контрилась только если нет гренадера сопративления из за которого можно было сразу сдаватся т.к. станил всех даже гривуса
Star Wars Force Arena/Арена силы запись закреплена
Михаил Мухачёв
Можно перевод в 2х словах. Мне сейчас целая проблема перевести
Sergey Alexandrovich
Михаил, в двух словах «верните Арену». Петиция за возвращение от какого то бразильского чела. И ещё пишет что стримеры поддерживают в своих видосах, и ссылки на эти видосы. Подписывай короче.
Александр Олегович запись закреплена
Артур Нигматуллин
Sergey Alexandrovich
Спасибо за наводку, запостил от имени группы, чтобы больше людей увидело
Дима Кузнецов запись закреплена
Дмитрий Курганов запись закреплена
Даня Фролов запись закреплена
Arseney Pavlov запись закреплена
Кажись всё, официальные разработчики вовсе закрыли свою компанию, на возвращение игры надеяться нет смысла. Но, можно попробовать пару вариантов, первый, попытаться собрать команду разработчиков и воссоздать игру на первое время одиночную(с ботами) затем уже онлайн или же тому у кого есть сервера вытащить код игры и запустить его на своих серверах. Больше вариантов у меня нет
Дима Кузнецов
Star Wars Force arena
версия: 1.3.19
Жанр: Стратегия
Последнее обновление игры в шапке: 12.01.2017
Краткое описание:
Новая карточная MOBA от Netmarble по вселенной Звёздных войн.
Описание:
В игре «Звёздные войны: Арена битвы» вы окажетесь во главе мощной команды знаменитых персонажей Звёздных войн и будете в реальном времени сражаться с другими игроками со всего мира! Игроки должны собрать сильный отряд, выбрав солдат из более чем 60 обновляемых персонажей и юнитов, и постараться выиграть в борьбе за галактическое господство.
Побеждайте противников на арене. Так вы попадете в число лидеров и получите награды, особых персонажей и бонусные элементы. Испытайте стратегию и умение, собрав свою группу персонажей, в которую войдут легендарные команды, такие как Хан Соло и Чубакка, усиливающие эффективность в бою. Эффективное использование преимуществ такой команды может обеспечить вам победу.
В игре «Звёздные войны: Арена битвы» есть богатая коллекция персонажей, улучшенные обновления и интуитивно понятное управление в боях с другими игроками в реальном времени, обеспечивающие богатый игровой опыт.
А вы сумеете победить? Ведите отряд в бой и побеждайте на арене уже сегодня!
Особенности: 3D, Online
Русский интерфейс: Да
Системные требования: Android 4+
Читайте также:
- Bioshock системные требования
- Civilization 6 вылетает
- Как запустить command and conquer generals на windows 10
- Serene seasons как включить показатель сезона
- Red dead redemption 2 как поменять оружие
Эта статья покажет вам многие из наиболее распространенных проблем, проблем и ошибок в Star Wars: Battlefront 2, а также исправления и обходные пути, где это возможно.
Также обратите внимание на проблемы и исправления многопользовательской бета-версии Star Wars Battlefront II — некоторые проблемы и исправления могут быть отражены, и вам может повезти, что вы найдете там свое решение.
Проблемы с загрузкой SW Battlefront II
ПК: если вы оформили предзаказ: активируйте код предзаказа в Origin. Если вы сделали предварительный заказ через Origin. Найдите плитку бета-версии Star Wars Battlefront II и нажмите на нее. Щелкните Загрузить.
PlayStation 4: если вы оформили предзаказ: активируйте код предзаказа. Запустите PlayStation 4 и перейдите в PlayStation Store. Найдите Star Wars Battlefront II. Найдите клиента. Выберите Скачать. После завершения загрузки клиент установится автоматически. Если вы пропустили вариант загрузки, вы можете вручную начать загрузку из библиотеки на PlayStation 4.
Установите флажок «Приобретено» для клиента Star Wars Battlefront II, выберите его и начните загрузку.
Xbox One: если вы оформили предзаказ: используйте код предзаказа. Перейдите в Мои игры и приложения. Выберите Готово к установке. Выберите Star Wars Battlefront II из списка и нажмите «Установить». Подтвердите свой выбор, если на экране появятся всплывающие окна. Клиент устанавливается автоматически после завершения загрузки.
Star Wars: Battlefront 2 (2017) отсутствуют бонусы за предзаказ
Это относится только к пробной версии и, скорее всего, к раннему доступу. Весьма вероятно, что все бонусы за предварительный заказ и предметы InGame будут отправлены в день выхода игры — 17 ноября. Это еще не подтверждено, но знайте — вы не одиноки. Убедитесь, что вы приобрели игру у подходящего продавца. Вполне возможно, что некоторые физические магазины (а также некоторые онлайн, вероятно, тоже) не смогут предоставить вам дополнительные дополнительные бонусы. Если ваш предзаказ сделан в Origin и вы еще не получили ящики с лутом InGame, вам необходимо немедленно связаться со службой поддержки и спросить их, в чем причина.
Клиент Origin зависает в автономном режиме
Если ваш клиент Origin застрял в автономном режиме, первое, что вам нужно проверить, — это действительно ли сервис онлайн и работает. Это случается крайне редко, но может быть случай, когда служба Origin отключена, и вы не можете войти в свою учетную запись.
Если это не так, вы можете предпринять несколько шагов, чтобы попытаться решить проблему: полностью закройте Origin, щелкнув правой кнопкой мыши значок Origin в области уведомлений и выбрав «Выход». Убедитесь, что в Origin установлена последняя версия — вы можете скачать ее здесь. Убедитесь, что на ПК правильно установлены время / дата. Сбросьте настройки Internet Explorer (даже если вы не используете IE, Origin использует). Снимите флажок в настройках LAN. Очистить данные кэша источника. Сбросьте файл хоста Windows. Перезагрузите компьютер. Очистить DNS.
В прошлом были проблемы, из-за которых антивирус не позволял Origin выходить в Интернет, но сегодня это не должно быть проблемой. Если вы все равно хотите исключить это, просто убедитесь, что служба Origin Client Service разрешена через брандмауэр или антивирус, который вы используете.
Не удается запустить SW Battlefront II на ПК, проблемы с установкой
Если у вас возникли проблемы с запуском игры, вам нужно начать с основных проверок: убедитесь, что у вас есть необходимое оборудование для поддержки игры, если вы находитесь на ПК. Затем попробуйте переустановить Origin и / или обновить его до последней версии. Довольно часто Origin не обновляет себя, и если с момента установки на компьютер прошло много времени, стоит удалить клиент и установить его еще раз. Не волнуйтесь, все ваши игры останутся там.
Если у вас материнская плата ASUS ROG и вы используете программное обеспечение Asus Game First III, возможно, вам придется закрыть ее. Сообщалось, что несколько раз возникали проблемы с установкой игры.
Star Wars Battlefront II зависает, тормозит, вылетает, проблемы с Direct X 12
Если ваша игра зависает или вылетает на рабочий стол, проверьте, соответствует ли ваша система системным требованиям игры, и обновите видеодрайверы до последней версии. У Nvidia есть готовый к игре драйвер, специально выпущенный для Battlefront II. Другое возможное решение, рекомендованное на форумах EA HQ, — это удалить и переустановить графический процессор, а также проверить, можете ли вы расширить свою виртуальную память (файл страницы Windows). По умолчанию ОС Windows устанавливает пространство на жестком диске в размере 150% вашей оперативной памяти, которое будет выделено и зарезервировано для виртуальной памяти.
Если игра тормозит, попробуйте переключиться с DirectX 12 обратно на DirectX 11 и посмотрите, работает ли это. Также посмотрите, исправит ли это переключение с безграничного на полноэкранный. Вскоре может появиться исправление или патч о проблемах DirectX 12. Может помочь, если вы полностью отключите DirectX 12 из файлов игры. Файл, который необходимо отредактировать, находится в «/ Document / STAR WARS Battlefront II / settings». Здесь вам нужно найти «GstRender. EnableDx12» и заменить «1» на «0».
SW Battlefront II продолжает терять соединение — код ошибки 327
Многие игроки уже в первые дни после начала испытаний сообщают, что игра постоянно теряет связь с серверами EA. Это может быть связано с брандмауэром и заблокированными портами. Было предложено сначала отключить Firewal. 2-й — перейдите в Origin и в разделе «Мои игры» выберите «Свойства игры» на SWBF2 и снимите флажок «Включить Origin в игре…» 3-й — измените настройки маршрутизатора следующим образом: В разделе «Правила пересылки» в меню настроек маршрутизатора найдите «Сопоставление портов». Конфигурация и открытые порты UDP 443, TCP 80, 443, 8080. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с руководством EA по открытию портов. Вы также можете ознакомиться с различными тестами и исправлениями, которые пыталось придумать сообщество.
Эта учетная запись не может играть в Online SW Battlefront 2 — ошибка 524
Этот код ошибки 524 при попытке играть в Battlefront 2 на Xbox One может появиться из-за неправильной настройки родительского контроля. Некоторые полезные статьи о том, как это сделать, можно найти в базе данных EA.
Если проблема не решена после того, как вы ознакомились с инструкциями по приведенной выше ссылке, вам придется связаться с консультантом из службы поддержки клиентов EA (быстрое примечание: ожидание может быть очень долгим).
Ползунок яркости HDR некорректно работает в Star Wars Battlefront II
Несколько человек сообщали о том, что ползунок яркости HDR в игре «вышел из строя». Похоже, это ошибка, и решения пока не найдено.
Проблемы с драйверами Nvidia в SW Battlefront 2
Для запуска Star Wars Battlefront II вам потребуется драйвер версии не ниже 382.33 или новее. Обновите драйвер до этой версии и попробуйте еще раз. Настоятельно рекомендуется полностью удалить старые драйверы и выполнить чистую установку последних.
Проблемы с графикой SW Battlefront II на ПК
Запустите игру, выберите «Параметры», а затем «Видео». В полноэкранном режиме переключитесь на без полей или оконный. Нажмите Back и нажмите Да, чтобы подтвердить новые настройки. Перейдите в другую игру и посмотрите, улучшилась ли производительность.
Проблемы с окном без полей при многоэкранной настройке с SW Battlefront 2
Если у вас есть какие-либо проблемы с окном без полей, которое не отображается должным образом на вашем мониторе, и вы используете настройку с несколькими мониторами, переключите игру на другой дисплей в полноэкранном режиме, затем переключите его обратно. Сообщается, что этот сброс решает проблему.
Проблемы с клавиатурой и мышью — SW Battlefront II не распознает ни одного устройство
Пользователь FireCarf сообщил в комментариях ниже, что открытие и закрытие Discord (если он у вас установлен) из диспетчера задач также помогает решить проблему с клавиатурой и мышью, не работающими в Battlefront 2.
Невозможно назначить пользовательские привязки клавиш в SW Battlefront 2
Если вы попытаетесь изменить любую из комбинаций клавиш по умолчанию в SWBG2 и получите ответ, что вам это не разрешено, знайте, что оверлей Nvidia может быть причиной этой ошибки. Если вы отключите его, вы сможете назначать любые пользовательские привязки клавиш по своему усмотрению.
Star Wars Battlefront II вызывает перезапуск Windows после матча
Несколько игроков сообщили о подобной проблеме — их ОС Windows перезагружается, когда они заканчивают многопользовательский матч или завершают миссию из одиночной кампании. Было предложено несколько исправлений: 1. Это может быть связано с настройкой окна для перезагрузки компьютера при определенных ошибках. Вы можете отключить это через (сайт HP, но инструкции применимы ко всем ПК); 2. Вырежьте папку Star Wars Battlefront II из папки с документами и переместите ее на рабочий стол, а затем снова перезапустите игру. 3. Странное решение, которое каким-то образом сработало для одного пользователя, заключалось в переходе с DirectX 10/11 на DirectX 12.
SW Battlefront 2 не начинает загрузку — Origin ожидает разрешения
Вот предлагаемое решение этой проблемы на форумах EA HQ: попробуйте запустить от имени администратора — закройте Origin, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Rrun as Administrator. Также убедитесь, что всплывающее окно не появляется за вашим открытым окном.
Бежать от имени администратора навсегда и не щелкать правой кнопкой мыши каждый раз. «C: Program Files (x86) Origin Origin. exe» щелкните правой кнопкой мыши, выберите свойства, вкладку совместимости, запустите от имени администратора (выберите поле внизу); «C: Program Files (x86) Origin Games STAR WARS Battlefront II starwarsbattlefrontii. exe» щелкните правой кнопкой мыши, выберите свойства, вкладку совместимости, запустите от имени администратора (выберите поле внизу). Другая возможная причина этой проблемы заключается в том, что вы используете более старую / устаревшую версию клиента Origin.
Невозможно играть с друзьями в многопользовательских матчах
Технически это большая проблема, но это не ошибка, и на данный момент нет известного обходного пути, использующего игровую механику. Проблема состоит в том, что когда вы умираете во время матча, вы возрождаетесь с первыми 4 людьми, которые умерли до или после вас. Нет надежного способа заставить систему заставлять вас ждать появления вместе с друзьями. Это справедливо как в начале матча, так и во время него. Просто так устроена система для работы, и EA / DICE должны это изменить.
Бесплатная пробная версия позволяет вам играть всего 8 часов
Это обычная проблема, и лучшее, что вы можете сделать, — это связаться со службой поддержки клиентов EA. Они просто добавят оставшиеся 2 часа к вашей пробной версии до полных 10.
Нечеткий текст в меню SW Battlefront II
Либо подождите несколько секунд, и игра может обновиться сама. Или alt + tab несколько раз в игре и вне игры, и это тоже решает проблему. Вы также можете попробовать перейти в оконный режим, нажав alt + enter и сделав это несколько раз, и игра должна обновить его до нормального стандарта. Вы также можете войти в настройки вручную и несколько раз изменить настройки экрана, чтобы обновить его. Это тоже можно исправить, перезапустив игру несколько раз. Вы также можете сыграть несколько матчей, и при выходе он обычно обновляется. Кроме того, не забудьте обновить драйверы, если вы еще этого не сделали.
Только первые 3 миссии кампании доступны в «Выбор миссии» для SWBF2.
Это известная ошибка, о которой уже сообщают многие игроки. Похоже, это проблема, связанная с Испытанием, где только первые 3 миссии были доступны для повторного прохождения через вкладку «Выбор миссии». Служба поддержки не получила ответа (я потратил 1 час на разговоры с 2 агентами). Есть решение, которое доказало свою эффективность, но оно предполагает перезапуск всей кампании с самого начала: удаление локального сохранения, а также сохранения в облаке; начать новую кампанию и снова активировать облачное сохранение (если хотите).
Вот инструкции, как удалить облачные сохранения:
ПК: отключите сохранение в облаке в Origin, выйдите из клиента Origin; Удалите папку Star Wars Battlefront II, расположенную в «C: Users USER_NAME Documents STAR WARS Battlefront II». Запустите игру и начните новую кампанию, когда решите, выйдите из клиента Origin и снова включите функцию сохранения в облаке, если хотите.
Консоли: На главной странице нажмите правый триггер, а затем нажмите A, чтобы открыть Мои игры и приложения. Выделите игру, нажмите кнопку «Меню» на геймпаде и выберите «Управление игрой». Прокрутите вправо, выделите сохраненные данные для вашего тега игрока в разделе «Сохраненные данные», а затем нажмите A на контроллере. Выберите Удалить везде. Перезапустите консоль.
Не удается подключиться к серверам Battlefront 2 — ошибка 721
Это проблема сети. Вы можете попробовать сбросить настройки маршрутизатора, но если это не сработает, вам, возможно, придется подождать, пока разработчики займутся этим. Это была обычная проблема с бета-версией и, похоже, продолжается и в полной игре.
Если с вашей стороны все в порядке и вы уверены, что с вашим подключением все в порядке, проверьте, действительно ли серверы отключены для обслуживания. Некоторые исправления занимают больше времени до нескольких часов.
Не удается запустить Star Wars Battlefront II — ошибка 0×7e
Если вы видите следующую ошибку: «Отсутствует DLL: [mfplat. dll] Errpor: 0×7e», знайте, что это проблема версии Windows. Вам необходимо установить пакет мультимедиа отсюда. Если это не поможет, лучше свяжитесь с EA CS или напишите на форумах EA HQ.
Тормозит Star Wars Battlefront II во время видеороликов кампании
Если вы испытываете заикание и задержку во время ролика в одиночной кампании в Star Wars Battlefront II, причиной, скорее всего, может быть перегрузка процессора или графического процессора, поскольку игра загружает следующий уровень во время каждого ролика (согласно EA HQ). Если вы уверены, что ваша игра комфортно удовлетворяет системные требования, вы сможете решить эту проблему, просто отключив DirectX 12 в меню «Видео». Star Wars Battlefront 2 не полностью поддерживает DirectX 1. Дополнительную информацию можно найти здесь.
Ряд улучшений и исправлений был добавлен в игру с патчем «Последний джедай» от 13 декабря. Убедитесь, что ваша игра обновлена правильно.
HUD неправильно отображается в настройке нескольких мониторов для SW Battlefront II
Если ваш пользовательский интерфейс не работает при попытке сыграть матч или кампанию в Star Wars Battlefront II и у вас есть несколько экранов, на которые распространяется игра, эту проблему следует решить с помощью окна без полей. Подобные проблемы были известны и из первой игры Battlefront, и, похоже, они продолжаются здесь. Это может быть общая ошибка движка Frostbyte или просто недосмотр со стороны разработчиков. В Интернете было довольно много сообщений об этом, но пока не было выпущено исправление для этой проблемы.
Достижения не выдаются игрокам должным образом
От многих игроков поступали сообщения о пропущенных этапах и достижениях. В качестве компенсации все игроки получают бонусный ящик, включающий 4000 кредитов и награды Standard Starfighter.
Ошибка 2396 — Проблемы с прогрессом в SW Battlefront 2
Многие игроки сообщали о событии «ошибка 2396», связанном с прогрессом (уровни, очки навыков, детали для крафта и т. д.), Которые не сохранялись незадолго до запланированного на 25 апреля обновления исправлений. Как сообщил менеджер сообщества Бен Уолк на игровых форумах, проблема должна быть решена. Если у вас по-прежнему возникают проблемы, но вы по-прежнему не видите недостающие очки навыков и / или уровни и другие валюты, отправьте заявку или сообщите об ошибке и обратитесь в службу поддержки.
Ежедневные ящики, исчезающие из игры
Если вы заметили пропавший ежедневный ящик из вашей игры, попробуйте перезапустить его, и ящик должен появиться. По сообщениям нескольких игроков, это простое решение уже работает. Если ваши ящики все еще отсутствуют, обратитесь в службу поддержки клиентов и сообщите им об этом.
Если вы не смогли найти здесь решение своей проблемы, попробуйте публикацию «Проблемы и исправления многопользовательской бета-версии Star Wars Battlefront II». Некоторые проблемы дублируются, а некоторые нет, и они могут относиться к вашей ситуации.
Star Wars Battlefront 2 ошибка 216 потеряно соединение с сервером – как исправить
С ошибками в компьютерных играх сталкиваются многие пользователи, начиная от новичков и заканчивая профессионалами. Разработчики всячески работают над устранением багов, однако полностью убрать все сбои практически невозможно. В последнее время пользователи игры Star Wars Battlefront 2 стали сталкиваться с ошибкой 216. Она возникает при попытке начать игру по сети – мир начинает загружаться, но спустя несколько секунд на экране появляется сообщение о потере соединения с сервером. Существует довольно много методов, позволяющих устранить неполадку, но в данной статье мы рассмотрим наиболее простые и проверенные из них.
Как исправить ошибку?
Стоит отметить, что практически всегда ошибка 216 в игре Star Wars Battlefront 2 возникает не по вине пользователя. Основные причины кроются в плохой оптимизации продукта и неисправленных багах. Техническая поддержка старается успокоить пользователей, убеждая их, что работы по устранению сбоя активно ведутся. Но ведь играть хочется сейчас, поэтому предлагаем ознакомиться со способами ниже.
Ошибка 216 в игре Star Wars Battlefront 2
Изменяем формат игры
Первым делом рассмотрим самый простой, но не совсем постоянный способ. Его суть сводится к тому, что при возникновении ошибки необходимо свернуть игру, а после выбрать режим «Аркада».
Выбираем режим “Аркада”
Достаточно поиграть в доступном мире 2-3 минуты и попытаться подключиться к серверу. Удивительно, но после таких несложных манипуляций проблема исчезает. Однако у данного метода существует один существенный недостаток – подобные действия по смене режима необходимо повторять после каждого выхода из игры.
Удаляем папку с настройками
Первым делом необходимо открыть проводник на компьютере и перейти в раздел «Документы». Здесь находим папку «Star Wars Battlefront 2» и удаляем её.
Удаляем папку с настройками
Данная папка отвечает за все настройки игры, поэтому после её удаления ошибка 216 в большинстве случаев пропадает. Если ничего не помогло, то папку всегда можно вернуть на место из корзины.
Запускаем компьютер в режиме чистой загрузки
Для устранения ошибки 216 можно попробовать запустить компьютер в режиме чистой загрузки. Не стоит путать подобную опцию с безопасным режимом, так как это совершенно разные вещи. Сделать всё правильно и не допустить ошибок вам поможет следующая инструкция:
Ищем приложение «System Configuration»
Отключаем автозапуск программ
После этого компьютер перезагрузится. Попробуйте постепенно активировать службы и программы, проверяя, не исчезла ли ошибка в игре. Возможно, что вся проблема кроется в конфликте двух приложений. Если проблемная программа обнаружена, то желательно её удалить для устранения сбоя.
Очищаем DNS
Операционная система ведет беспрерывный учет всех IP-адресов и серверов, вход на которые вы осуществляете. Со временем объем данных становится слишком большим, поэтому опытные пользователи рекомендуют периодически чистить DNS. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
Вводим запросы в командную строку
После выполнения данных действия обязательно перезагружаем компьютер.
Восстанавливаем параметры файла hosts
Первым делом открываем блокнот Windows и в него вставляем текст с официального сайта Microsoft. Далее нажимаем по кнопке «Файл» → «Сохранить как». Вводим название «hosts» и выбираем «Ок».
Восстанавливаем настройки hosts
Далее запускаем строку поиска и вводим запрос %WinDir%System32DriversEtc. Открываем обнаруженную папку и изменяем название файла «hosts» на «hosts. old».
Изменяем название файла «hosts» на «hosts. old»
После этого перемещаем ранее созданный файл hosts в данную папку.
Вывод
Таким образом, в данной статье мы подробно рассмотрели варианты исправления ошибки 216 в игре Star Wars Battlefront 2. Пробуйте различные методы, и тогда неполадка с большой вероятностью исчезнет. А если у вас остались вопросы, то пишите их в комментариях.
Источники:
https://wol. su/gamesfaq/4511-star-wars-battlefront-2-2017-rasprostranennye-problemy-oshibki-i-ih-reshenija. html
https://itduo. ru/star-wars-battlefront-2-oshibka-216-poteryano-soedinenie-s-serverom-kak-ispravit/
При попытке входа в Star Wars Battlefront 2, многие игроки могут столкнуться с такими ошибками, как 721 и 1017. Причем, неважно, на какой платформе вы пытаетесь насладиться новой частью в серии Battlefront, так как ошибки могут возникать во всех версиях Star Wars Battlefront 2.
Разумеется, подобные проблемы подняли волну негодования вокруг и без того скандальной игры. Точной причины для появления ошибок 721 и 1017 в настоящее время нет. Некоторые игроки предполагают, что причина кроется в настройках сетевого подключения, которые, каким-то образом, конфликтуют при подключении к серверам компании EA. Тем не менее существует парочка шагов, которые, если верить словам везучих игроков в сети, могут избавить вас от этой проблемы. В данной статье мы их с вами и рассмотрим.
Решения ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2
Никакой гарантии устранения ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2, к сожалению, расположенные ниже шаги не дают. Однако, многие пользователи утверждают, что им они смогли помочь. Почему бы и вам не попробовать, верно?
Проверка соединения с Интернетом/сброс настроек сети
Итак, первый шаг заключается в выполнении сброса настроек вашей сети при игре в Battlefront 2 на ПК или проверке соединения с Интернетом, если вы являетесь владельцем консоли PS4 или Xbox One.
У пользователей консолей тут проблем возникнуть не должно: например, для PS4 вам нужно пройти в Настройки→Сеть→Проверить соединение с Интернетом. На Xbox One проверка выполняется похожим способ. Процесс автоматизированный и проблем не вызовет. Тем не менее игрокам на ПК, страдающих от ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2, придется немного повозиться с системной консолью или же Командной строкой.
Итак, если вы владелец Star Wars Battlefront 2 на ПК, вам понадобится сделать следующее:
Завершив сброс настроек сети, попробуйте снова войти в Star Wars Battlefront 2 и проверьте, будут ли возникать ошибки 721 и 1017. Если все точно также – двигайтесь дальше. Игрокам на консолях: проверка сети ничего сама по себе не даст – убедитесь, что у вас есть надежное подключение с Интернетом. Если все в норме, то попробуйте выполнить следующий шаг.
Выставление публичных адресов DNS от Google
Итак, давайте перейдем к следующему шагу, который должен помочь наконец-то разрешить проблему с ошибками 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2. Вам нужно изменить адреса для DNS-сервера на ПК или консолях, в зависимости от того, где вы играете. Давайте посмотрим, как это сделать на ПК:
На консолях адрес DNS выставлять придется немножко по-другому. Давайте посмотрим на это на примере PS4:
Завершив смену DNS, зайдите проверить наличие ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2. Многие пользователи – как на ПК, так и на консолях – утверждают, что смена DNS может помочь с этой проблемой. Если же вам так и не удалось избавиться от ошибки 721 или 1017, то, возможно, сервера EA в данный момент испытывают какие-то трудности.
Star Wars Jedi: Fallen Order → Решение проблем
Решение проблем в Star Wars Jedi: Fallen Order — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Звездные войны Джедаи: Павший Орден вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования Star Wars Jedi: Fallen Order
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Звездные войны Джедаи: Павший Орден, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Star Wars Jedi: Fallen Order:
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Звездные войны Джедаи: Павший Орден является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
Звездные войны Джедаи: Павший Орден не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Star Wars Jedi: Fallen Order совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Star Wars Jedi: Fallen Order не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Star Wars Jedi: Fallen Order, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD — и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Star Wars Jedi: Fallen Order с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Star Wars Jedi: Fallen Order не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Звездные войны Джедаи: Павший Орден установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Star Wars Jedi: Fallen Order какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Звездные войны Джедаи: Павший Орден. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Star Wars Jedi: Fallen Order не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Звездные войны Джедаи: Павший Орден черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Star Wars Jedi: Fallen Order может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Star Wars Jedi: Fallen Order не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Star Wars Jedi: Fallen Order вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Star Wars Jedi: Fallen Order в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Star Wars Jedi: Fallen Order в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Звездные войны Джедаи: Павший Орден зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора. Так что если картинка в Star Wars Jedi: Fallen Order застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур? Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Звездные войны Джедаи: Павший Орден. Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены. Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Star Wars Jedi: Fallen Order тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Star Wars Jedi: Fallen Order лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Звездные войны Джедаи: Павший Орден тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Star Wars Jedi: Fallen Order нет звука. Ничего не слышно. Решение
Star Wars Jedi: Fallen Order работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Звездные войны Джедаи: Павший Орден не работает управление. Star Wars Jedi: Fallen Order не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере. Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними. Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства. Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы. Нередко тормоза в Звездные войны Джедаи: Павший Орден могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период. Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Star Wars Jedi: Fallen Order, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может. К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен. Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Star Wars Jedi: Fallen Order выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Звездные войны Джедаи: Павший Орден, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Источники:
https://gamesqa. ru/games/721-i-1017-v-star-wars-battlefront-2-9639/
https://vgtimes. ru/games/star-wars-jedi-fallen-order/tormozit-ne-zapuskaetsya-vyiletaet-oshibki-pomoshh-v-reshenii-problem/
Большинство ошибок ins9024.tmp являются результатом отсутствия или повреждения версии файла, установленного Protection Stub. Основной способ решить эти проблемы вручную — заменить файл TMP новой копией. Если ошибка ins9024.tmp возникла в результате его удаления по причине заражения вредоносным ПО, мы рекомендуем запустить сканирование реестра, чтобы очистить все недействительные ссылки на пути к файлам, созданные вредоносной программой.
В таблице ниже представлен список доступных для загрузки файлов ins9024.tmp, подходящих для большинства версий Windows (включая %%os%%). В настоящее время в нашей безе отсутствуют некоторые файлы ins9024.tmp, однако вы можете получить их по запросу, нажав на кнопку Request (Запрос) рядом с соответствующей версией файла. В редких случаях, если вы не можете найти версию необходимого вам файла ниже, мы рекомендуем вам обратиться за дополнительной помощью к Smarte Solutions, Inc..
Настоятельно рекомендуется выполнить проверку и убедиться в том, что файл был размещён в правильном каталоге. Тщательно следуйте настоящим инструкциям, чтобы устранить возникающую ошибку, связанную с файлом ins9024.tmp, однако мы рекомендуем выполнить быструю проверку. Попробуйте повторно запустить Protection Stub, чтобы проверить, появляется ли сообщение об ошибке.
Ins9024.tmp Описание файла | |
---|---|
Тип файла: | TMP |
Категория: | Protection Stub |
Application: | Protection Stub |
Версия: | 3.0.0.0 |
Компания: | Smarte Solutions, Inc. |
Имя файла: | ins9024.tmp |
KB: | 473893 |
SHA-1: | 2072119f6cc186cfeff6260810b4f586226cf070 |
MD5: | 317ab8dc95350c37f275270471bfdda8 |
CRC32: |
Продукт Solvusoft
Загрузка
WinThruster 2023 — Сканировать ваш компьютер на наличие ошибок реестра в ins9024.tmp
Windows
11/10/8/7/Vista/XP
Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
TMP
ins9024.tmp
Идентификатор статьи: 1352219
Ins9024.tmp
1
2
Выберите программное обеспечение
File | Идентификатор файла (контрольная сумма MD5) | Размер | Загрузить | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ ins9024.tmp | 317ab8dc95350c37f275270471bfdda8 | 462.79 KB | ||||||||||||||||||
|
Классические проблемы Ins9024.tmp
Проблемы, возникающие с ins9024.tmp и Protection Stub, включают:
- «Ошибка в файле Ins9024.tmp.»
- «Отсутствует файл Ins9024.tmp.»
- «Отсутствует файл: ins9024.tmp»
- «Не удалось загрузить модуль для ins9024.tmp. «
- «Не удалось зарегистрировать ins9024.tmp.»
- «Ошибка выполнения: ins9024.tmp.»
- «Ошибка загрузки ins9024.tmp.»
Обычно ошибки синего экрана, связанные с ins9024.tmp, возникают при загрузке драйвера устройства, связанного с Smarte Solutions, Inc., во время установки Protection Stub или связанной программы или во время запуска или завершения работы Windows. Запись при возникновении ошибок ins9024.tmp имеет первостепенное значение для поиска причины проблем Protection Stub и сообщения о них в Smarte Solutions, Inc. за помощью.
Истоки проблем Ins9024.tmp
Большинство проблем ins9024.tmp связаны с отсутствующим или поврежденным ins9024.tmp, вирусной инфекцией или недействительными записями реестра Windows, связанными с Protection Stub.
В частности, проблемы ins9024.tmp возникают с:
- Недопустимый ins9024.tmp или поврежденный раздел реестра.
- Вирус или вредоносное ПО, повреждающее ins9024.tmp.
- ins9024.tmp злонамеренно удален (или ошибочно) другим изгоем или действительной программой.
- ins9024.tmp конфликтует с другой программой (общим файлом).
- Поврежденная загрузка или неполная установка программного обеспечения Protection Stub.
Код ошибки 9024 звездные войны
Как исправить ошибки 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2?
При попытке входа в Star Wars Battlefront 2, многие игроки могут столкнуться с такими ошибками, как 721 и 1017. Причем, неважно, на какой платформе вы пытаетесь насладиться новой частью в серии Battlefront, так как ошибки могут возникать во всех версиях Star Wars Battlefront 2.
Разумеется, подобные проблемы подняли волну негодования вокруг и без того скандальной игры. Точной причины для появления ошибок 721 и 1017 в настоящее время нет. Некоторые игроки предполагают, что причина кроется в настройках сетевого подключения, которые, каким-то образом, конфликтуют при подключении к серверам компании EA. Тем не менее существует парочка шагов, которые, если верить словам везучих игроков в сети, могут избавить вас от этой проблемы. В данной статье мы их с вами и рассмотрим.
Решения ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2
Никакой гарантии устранения ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2, к сожалению, расположенные ниже шаги не дают. Однако, многие пользователи утверждают, что им они смогли помочь. Почему бы и вам не попробовать, верно?
Проверка соединения с Интернетом/сброс настроек сети
Итак, первый шаг заключается в выполнении сброса настроек вашей сети при игре в Battlefront 2 на ПК или проверке соединения с Интернетом, если вы являетесь владельцем консоли PS4 или Xbox One.
У пользователей консолей тут проблем возникнуть не должно: например, для PS4 вам нужно пройти в Настройки→Сеть→Проверить соединение с Интернетом. На Xbox One проверка выполняется похожим способ. Процесс автоматизированный и проблем не вызовет. Тем не менее игрокам на ПК, страдающих от ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2, придется немного повозиться с системной консолью или же Командной строкой.
Итак, если вы владелец Star Wars Battlefront 2 на ПК, вам понадобится сделать следующее:
Завершив сброс настроек сети, попробуйте снова войти в Star Wars Battlefront 2 и проверьте, будут ли возникать ошибки 721 и 1017. Если все точно также – двигайтесь дальше. Игрокам на консолях: проверка сети ничего сама по себе не даст – убедитесь, что у вас есть надежное подключение с Интернетом. Если все в норме, то попробуйте выполнить следующий шаг.
Выставление публичных адресов DNS от Google
Итак, давайте перейдем к следующему шагу, который должен помочь наконец-то разрешить проблему с ошибками 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2. Вам нужно изменить адреса для DNS-сервера на ПК или консолях, в зависимости от того, где вы играете. Давайте посмотрим, как это сделать на ПК:
На консолях адрес DNS выставлять придется немножко по-другому. Давайте посмотрим на это на примере PS4:
Завершив смену DNS, зайдите проверить наличие ошибок 721 и 1017 в Star Wars Battlefront 2. Многие пользователи – как на ПК, так и на консолях – утверждают, что смена DNS может помочь с этой проблемой. Если же вам так и не удалось избавиться от ошибки 721 или 1017, то, возможно, сервера EA в данный момент испытывают какие-то трудности.
Решение проблем в Star Wars: The Force Unleashed 2 — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Star Wars: The Force Unleashed 2 вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования Star Wars: The Force Unleashed 2
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Star Wars: The Force Unleashed 2, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Star Wars: The Force Unleashed 2:
Windows XP SP3, Windows Vista® SP2,, Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB ОЗУ, 10 GB of free hard disk space + 1 GB for swap file HDD, ATI Radeon HD 2600
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Star Wars: The Force Unleashed 2 является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
Star Wars: The Force Unleashed 2 не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Star Wars: The Force Unleashed 2 совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Star Wars: The Force Unleashed 2 не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Star Wars: The Force Unleashed 2, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD — и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Star Wars: The Force Unleashed 2 с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Star Wars: The Force Unleashed 2 не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Star Wars: The Force Unleashed 2 установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Star Wars: The Force Unleashed 2 какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Star Wars: The Force Unleashed 2. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Star Wars: The Force Unleashed 2 не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Star Wars: The Force Unleashed 2 черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Star Wars: The Force Unleashed 2 может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Star Wars: The Force Unleashed 2 не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Star Wars: The Force Unleashed 2 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Star Wars: The Force Unleashed 2 в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Star Wars: The Force Unleashed 2 в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Star Wars: The Force Unleashed 2 зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора. Так что если картинка в Star Wars: The Force Unleashed 2 застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур? Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Star Wars: The Force Unleashed 2.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены. Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Star Wars: The Force Unleashed 2 тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Star Wars: The Force Unleashed 2 лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Star Wars: The Force Unleashed 2 тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Star Wars: The Force Unleashed 2 нет звука. Ничего не слышно. Решение
Star Wars: The Force Unleashed 2 работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Star Wars: The Force Unleashed 2 не работает управление. Star Wars: The Force Unleashed 2 не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере. Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними. Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства. Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы. Нередко тормоза в Star Wars: The Force Unleashed 2 могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период. Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Star Wars: The Force Unleashed 2, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может. К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен. Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Star Wars: The Force Unleashed 2 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Star Wars: The Force Unleashed 2, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Источники:
https://gamesqa. ru/games/721-i-1017-v-star-wars-battlefront-2-9639/
https://vgtimes. ru/games/star-wars-the-force-unleashed-2/tormozit-ne-zapuskaetsya-vyiletaet-oshibki-pomoshh-v-reshenii-problem
Обновлено: 28.01.2023
На сайте Kotaku появилась статья, посвящённая разработке линейного приключения во вселенной «Звёздных войн» от недавно закрытой студии Visceral Games. В статье есть весьма любопытные подробности о проекте, который проходил под рабочим названием Ragtag, и проблемах, связанных с процессом его создания.
Разработчики Ragtag выбрали период между четвёртым и пятым эпизодами киносаги. Игра должна была напоминать Uncharted и Tomb Raider. Возглавляла разработку Ragtag Эми Хенниг, трудившаяся в своё время над играми серии Uncharted.
Незадолго до закрытия Visceral Games сотрудники студии потратили немало времени с целью создать демоверсию Ragtag, способную впечатлить Electronic Arts. Также они совместно с EA Vancouver прорабатывали динамичные сцены из игры. В частности, герои Ragtag убегали от AT-ST, принимали участие в перестрелке на Татуине и спасали персонажа из катакомб, находящихся под дворцом Джаббы Хатта. Один из разработчиков описал эти демосцены как «набор примеров», призванный показать руководителям ЕА видение игры по «Звёздным войнам» от Visceral Games.
Концепт-арт проекта Ragtag от Visceral Games. Усатый герой в центре — местная версия Хана Соло.
Kotaku сообщает, что процесс разработки Ragtag был сопряжён с различными проблемами. Так, имела место текучка кадров. Кроме того, редактор Kotaku Джейсон Шрейер отмечает проблемы с финансированием, слишком раздутые амбиции, трудности с графическим движком, конфликты главы разработчиков с сотрудниками, а также постоянные споры между Visceral и EA. Эту информацию Шрейер получил из разговоров с «примерно дюжиной» бывших сотрудников Visceral, трудившихся над Ragtag.
Сейчас модно говорить о том, что ЕА никогда не верила в проект Ragtag, поскольку он не вписывался в их политику «игр-сервисов». Впрочем, проблемы были куда серьёзнее. «Было постоянное ощущение того, что мы находимся под угрозой закрытия. Это было весьма нездоровое место», — сказал один из сотрудников Visceral.
В официальном комментарии вице-президент компании ЕА Патрик Содерлунд заявил, что «делать игры очень сложно». При этом «ожидания растут всё быстрее». «Мы видим это, когда общаемся с игроками. Мы видим это, когда читаем отзывы пользователей на наши игры. Мы видим это на основании того, какие игры людям нравятся, а какие — нет. Существует множество факторов», — сказал Содерлунд.
ЕА отрицает то, что причиной отмены Ragtag стала ориентированность игры на одиночное прохождение. Содерлунд признался в любви к одиночным играм. По его словам, необходимость наличия в игре определённой системы монетизации также не имеет к данной ситуации никакого отношения. «Это было творческое решение. Наша задача — предоставить людям достаточно проработанный проект и сюжет, а также расширить привычные рамки. Нам просто показалось, что в этом случае мы не всё делаем правильно», — сказал один из руководителей ЕА.
После того, как продажи Dead Space 3, вышедшего в начале 2013 года, оказались ниже ожидаемых, студии Visceral Games поручили разработку Battlefield: Hardline. Многие сотрудники были не в восторге от идеи перейти от боевика от третьего лица к шутеру от первого лица, однако менеджмент ЕА посчитал, что это единственный способ сохранить студию.
Значительная часть сотрудников Visceral занялась Battlefield: Hardline, а небольшая команда начала делать пиратский проект в открытом мире под кодовым названием Jamaica.
После закрытия LucasArts в апреле 2013 года часть сотрудников компании, трудившихся над проектом Star Wars 1313, захотели перейти в Visceral. Тогдашний глава Visceral Стив Папутис (Steve Papoutsis) не стал брать этих людей на работу.
После того, как в мае 2013 года ЕА и Disney подписали соглашение о разработке игр по «Звёздным войнам», пиратская игра Jamaica была отменена. Также ЕА не хотела конкурировать с Assassin’s Creed: Black Flag от Ubisoft, что стало одной из причин прекращения работ над Jamaica. Студия Visceral занялась проектом под кодовым названием Юма (Yuma) — в честь пустыни в штате Аризона, где проходили съёмки сцен, связанных с дворцом Джаббы Хатта из шестого эпизода «Звёздных войн». Проект должен был стать космическим приключением с возможностью исследовать галактику, а игрокам отводилась роль персонажа, похожего на Хана Соло.
«Это был своего рода гибрид линейного боевика и игры в открытом мире. Наземная часть напоминала Tomb Raider, а космическая — Black Flag», — сказал один из разработчиков. «Вы летали на корабле, похожем на «Тысячелетнего сокола», атаковали другие корабли, сражались с пиратами и получали награды», — добавил второй разработчик.
В процессе работы над Battlefield: Hardline студия Visceral столкнулась с проблемами. Кроме того, многим не нравилось работать над этим проектом. В течение «примерно двух лет подряд» Visceral была худшим подразделением ЕА в том, что касается рабочей обстановки в коллективе. Это сопровождалось уходом людей из Visceral.
Эми Хеннинг, присоединившаяся к Visceral весной 2014 года, не сразу занялась проектом по «Звёздным войнам». По словам трёх источников Kotaku, сначала она помогала авторам Battlefield: Hardline с постановочными сценами и скриптами. Эми Хеннинг не была заинтересована в игре с элементами открытого мира. Ей хотелось сделать линейный приключенческий боевик, сочетающий идеи «Звёздных войн» и «11 друзей Оушена», но с мрачной атмосферой. Поэтому работы над Yuma были свёрнуты, и появился проект Ragtag.
Все бывшие сотрудники Visceral, с которыми говорил журналист Kotaku, сходились во мнении, что игра была бы замечательной. Протагонистом игры был персонаж по имени Доджер (Dodger) — своеобразная версия Хана Соло. В его команде были интересные персонажи. Сюжет делал акцент на том, как уничтожение планеты Альдерран отразилось на «далёкой-далёкой галактике». Нам хотели рассказать историю о криминальных семьях, подлецах и эффектных ограблениях.
В Ragtag было несколько играбельных персонажей с уникальными способностями. В некоторых сценах этими героями управлял искусственный интеллект. В Ragtag не было джедайских приёмов, но можно было взаимодействовать с окружением, отвлекать противников и избегать кровопролития.
Идеи были чрезвычайно амбициозны. «Представьте персонал «Звезды смерти», занимающийся разными делами. Например, один штурмовик передвигает коробки. Были бы и дроиды. Всё должно было ощущаться реалистично, как будто все чем-то заняты. Мы хотели затронуть и эмоциональную составляющую, чтобы можно было влиять на поведение штурмовиков. Вы входите в комнату и выключаете свет, а штурмовик включает его, потом вы опять выключаете свет. В определённый момент штурмовик начинает пугаться, ведёт себя иррационально и зовёт друзей», — сказал один из разработчиков.
После релиза Battlefield Hardline в марте 2015 года из Visceral ушёл Стив Папутис, а студию возглавил Стив Пробст (сын председателя правления Ларри Пробста). Пробст внёс изменения в структуру студии, предоставив авторам больше свободы. Аналогичный подход используется в Naughty Dog, где раньше работала Хеннинг. В Naughty Dog, как известно, нет продюсеров. Подобный шаг понравился сотрудникам Visceral.
Потом команду Visceral разлили на два коллектива. Половина сотрудников занялась дополнениями для Battlefield Hardline, а часть — Ragtag. Авторы, которым поручили DLC для Hardline, были не очень довольны таким положением дел.
Предварительный этап разработки Ragtag стартовал в середине 2015 года. Тогда над проектом трудилось около 30 человек. Этого было недостаточно. Даже с учётом того, что авторы DLC для Hardline переключатся на Ragtag, состав команды не превысил бы 100 человек. При этом над играми вроде Uncharted 4 и Tomb Raider трудилось более 200 человек.
Сказывалось и то, что студия Visceral располагалась в Сан-Франциско — одном из дорогих для проживания городов. По оценке одного источника, каждый работник обходился примерно в 16 тысяч долларов в месяц (с учётом зарплаты и других затрат). «Visceral была одной из самых дорогих с точки зрения содержания студий ЕА. Это было объектом для шуток даже во время создания Dead Space 3 и Battlefield: Hardline», — отметил бывший сотрудник. Если верить бывшим работникам Visceral, то содержание одного работника в Монреале или Ванкувере стоит в три раза дешевле.
ЕА решила основать студию в Монреале, поскольку правительство Квебека предоставляют налоговые льготы компаниям, занимающимся играми. Так появилась ЕА Motive во главе с Джейд Реймонд (продюсер Assassin’s Creed). Примерно 70 сотрудников ЕА Motive помогали авторам Ragtag. Они принимали участие в создании одиночной кампании и мультиплеера, на появлении в игре которого настояла ЕА. Четыре источника уверяют, что сетевая часть Ragtag представляла собой космические сражения (упрощённая версия аналогичного элемента из Yuma).
Полноценная разработка Ragtag была намечена на 2016 год, к тому моменту над игрой должно было трудиться около 160 человек. Релиз был намечен на май 2018 года. Задача было непростой, но выполнимой. Разумеется, всё пошло не по плану.
Авторы столкнулись с проблемами при адаптации графического движка Frostbite для приключенческого боевика от третьего лица. «В движке не было многих инструментов, многих вещей, которые были в первой части Uncharted. Нам нужно было потратить год или полтора, чтобы движок выполнял вещи, которые должны быть само собой разумеющимися», — сказал один из разработчиков. Как известно, авторы Dragon Age и Mass Effect Andromeda тоже испытывали трудности с движком Frostbite.
Поскольку права на «Звёздные войны» принадлежали другой компании, Visceral приходилось согласовывать многие вещи с Lucasfilm. Если костюм Натана Дрейка приводился к финальному виду за неделю, то в случае со «Звёздными войнами» проработка Доджера могла затянуться на «месяцы, а теоретически и на годы». Авторы отмечают, что работать над проектом по «Звёздным войнам» вовсе не так весело, как кажется.
Идеи вроде многочисленных протагонистов и проработанных реакций штурмовиков на различные события оказались слишком амбициозными. В течение 2015 года стало казаться, что разработчики не смогут сделать даже единственного полноценного компаньона вроде Элли из The Last of Us, не говоря уже о пяти-шести попутчиках.
Возникли противоречия между Visceral и ЕА. В материале Kotaku отмечается два наиболее важных момента, которые появились ещё в 2014 году на самом раннем этапе создания проекта и не были разрешены вплоть до закрытия студии.
Противоречие №1: Насколько близка игра будет к «Звёздным войнам?» Хенниг хотела сделать из Ragtag суровую игру о преступниках. Lucasfilm не была против игры с новыми героями и без ситов, медихлориан и Скайуокеров, однако руководители ЕА хотели видеть в игре по «Звёздным войнам» джедаев и способности, связанные с Силой, а не криминальные кланы.
Двое бывших сотрудников Visceral вспоминают, что ЕА при взгляде на Ragtag спрашивали о том, где в этой игре Чубакка. «ЕА была одержима исследованиями рынка и начала спрашивать людей о том, что для них имеет наибольшее значение в «Звёздных войнах». Конечно, в ответах упоминалась Сила, световые мечи, джедаи и тому подобное. Они уделяли этому чрезвычайно много внимания, и это обсуждалось в ходе каждой встречи», — сказал сотрудник Visceral.
Противоречие №2: Какую конкретно игру мы делаем? Несколько сотрудников Visceral отмечают, что руководители ЕА и Джейд Реймонд постоянно интересовались наличием в Ragtag значимых инноваций. Они хотели, чтобы у игры была своя «гравитационная пушка» — нечто действительно интересное, способное выделить приключение на фоне конкурентов. ЕА хотела, чтобы игра достойно смотрелась в сравнении с Uncharted 4. Разработчики считали подобный подход абсурдным. Это была совершенно новая игра. Visceral ещё не сделала свой условный Uncharted 1, а Ragtag должен был стать лучше Uncharted 4!
По словам одного источника, ЕА хотела, чтобы средний балл игры от Visceral на сайте Metacritic превысил отметку в 90 из 100. Команда Ragtag полагала, что это невозможно даже при самых благоприятных условиях. «У нас не было фундамента. У нас не было 13-14 лет на развитие и разработку движка для конкретной игры, как это было у Naughty Dog. Невозможно перепрыгнуть Uncharted 4, тем более наш бюджет был меньше», — сказал работник Visceral.
Усугубило ситуацию то, что Эми Хеннинг с 2015 года конфликтовала с другими авторами. Она хотела лично контролировать все аспекты игры, что затрудняло процесс разработки. Хотя Хеннинг работала по выходным и задерживалась в будние дни, ей, в частности, приходилось летать в Лос-Анджелес с целью встретиться с актёрами. Разработчики рассказывали друг другу о том, что они ждали реакции Хенниг на сделанную ими работу в течение недель или месяцев и потом узнавали, что результат не удовлетворяет её требованиям.
Хеннинг заявила, что не имеет право комментировать что-либо без согласия ЕА. Один сотрудник Visceral считает, что Хенниг не до конца доверяла своей команде, не имевшей опыта работы над играми вроде Uncharted, поэтому она старалась всё контролировать лично. Кроме того, работники Visceral не привыкли к новой структуре, поощрявшей самостоятельность.
В ноябре 2015 года ЕА выпустила сетевой шутер Star Wars: Battlefront. Игра стала чрезвычайно успешной, а её поставки к концу 2015 года достигли отметки в 13 миллионов копий. Пользователи критиковали проект за отсутствие кампании и малое количество контента, но успеху это не помешало.
В начале 2016 года ЕА сообщила, что Motive больше не будет помогать Visceral в проектом Ragtag. Все сотрудники Motive, занимавшиеся Ragtag, будут делать одиночную кампанию для Battlefront II. Это был мощнейший удар по Ragtag. Более того, Visceral запретили нанимать сотрудников, необходимых для работы над игрой, сообщают три источника. К тому моменту авторы отказались от мультиплеера и надеялись доделать только кампанию.
В мае 2016 года ЕА уволила примерно десяток работников Visceral, а в течение года из студии продолжили уходить сотрудники. Разработка замедлилась, а разработчики при этом не решили старые проблемы. Хенниг не могла найти общий язык с коллегами.
В Naughty Dog Хенниг работала в тандеме с другим руководителем, отвечавшим за проработку механики. В случае с Uncharted 2 Хенниг помогал Брюс Стрейли. В Visceral у Хенниг не было такого напарника. Как минимум три человека сказали Kotaku, что ушли из студии из-за решений и стиля работы Хенниг. Периодически вмешивалась компания Electronic Arts. «Хенниг устраивала масштабные презентации вещей, связанных с сюжетом. Руководители ЕА говорили что-то вроде: ”А вот режим FIFA Ultimate Team приносит миллиард долларов в год” Где у вас аналог чего-то подобного?», — отметил источник Kotaku.
На протяжении 2016 года в Visceral оставались вакантными ряд ключевых должностей вроде арт-директора. Приходилось работать с арт-директором из Lucasfilm, который не мог уделить много внимания проекту.
Сотрудникам Ragtag удалось придумать эффектную систему перемещения для главного героя. На Е3 2016 был показан фрагмент демоверсии игры, в котором Доджер выходит из «Кантины», что на Татуине. Авторы работали с Lucasfilm, ILM и студией Sony из Сан-Диего с целью сделать впечатляющие эффекты и освещение. Они уделяли много времени проработке мелочей в демонстрации, но сталкивались с трудностями при создании глобальных систем. Разработчики признают, что сделали пару выглядящих интересно вещей, но только и всего.
В конце 2016 года ЕА подключила к разработке Ragtag подразделение из Ванкувера, которое до этого занималось отменённой частью серии Plants vs. Zombies. Тогда планировалось выпустить проект не раньше декабря 2018 года. Также было решено отказаться от идеи предоставить сотрудникам творческую свободу и вернуть старую структуру с более жёстким контролем производства.
Впоследствии стало понятно, что ЕА намеревается передать проект подразделению из Ванкувера. Новый исполнительный продюсер Ragtag, ведущий дизайнер и ряд руководителей — все работали в Ванкувере. Некоторые работники полагали, что ЕА хочет ограничить влияние Хеннинг на игру. Это привело к новым конфликтам. Так, сотрудники из Ванкувера предложили добавить в Ragtag гаджеты на манер трилогии Batman: Arkham. Эта идея не понравилась Хеннинг. Доходило до того, что команды спорили о простейших вещах вроде системы войны из-за укрытий.
В 2017 году продолжалась проработка разрозненных сцен для игры, а из студии Visceral продолжали уходить сотрудники. В апреле 2017 года вице-президент ЕА Патрик Содерлунд предоставил шесть месяцев для продолжения работы над игрой.
Если верить людям, видевшим Ragtag, то в середине 2017 года игра очень сильно напоминала Uncharted. Некоторые сцены представляли собой чуть ли не прямые цитаты из игр от NaughtyDog. При этом в течение всего периода разработки Содерлунд и Реймонд постоянно спрашивали о том, какими инновациями игра будет удивлять. Идеи вроде необычной механики саботажа или меняющейся подборки компаньонов оказывались слишком сложными для реализации.
По оценке одного источника Kotaku, общие затраты на Ragtag с учётом возможной доработки проекта могли достигнуть 100 миллионов долларов. «Идея сделать столь масштабную, дорогую, насыщенную игру силами такой студии всегда была бессмысленной», — сказал бывший работник Visceral.
«По правде говоря, это была своего рода эвтаназия. Это никак не связано с тем, что проект был рассчитан на одиночное прохождение. Мне кажется, что эта игра не могла появиться на свет», — сказал один из авторов Ragtag
«Мы могли лишь заявить: “Ragtag будет убыточным проектом, однако мы добавим много новых возможностей в движок Frostbite, которые позволят нам сделать эту приключенческую игру. Вы отобьёте эти расходы в будущем. Рассматривайте это как инвестиции”», — заявил ещё один сотрудник Visceral.
17 октября этого года ЕА сообщила о том, что закрывает Visceral Games, а в игру будут внесены фундаментальные изменения. Фактически ЕА Vancouver начнёт разработку игры с нуля.
Star wars вторжение почему закрыли
STAR WARS GEEKS || Звёздные Войны запись закреплена
Несмотря на праздничный день в нашей стране, есть повод погрустить. Ровно час назад этот мир покинула одна из последних мобильных игр по нашей любимой франшизе. 12 июня 2020 года ровно в 11:00 GMT (14:00 по МСК) прекратилась поддержка мобильной стратегии «Star Wars: Commander» (Звёздные Войны: Вторжение). Игра просуществовала почти 6 лет, за которые она сильно обросла контентом, и хотя поначалу игра была очень похожа на другие игры такого жанра (Clash of Clans, Jungle Heat и др.), позже различий и уникального контента стало гораздо больше.
О закрытии игры разработчики заявили ещё в марте, тогда же убрали и все внутриигровые покупки за реальные деньги, а также дали игрокам возможность полностью прощупать и попробовать всё в игре. Все улучшения стоили 1 единицу золота/металла/контрабанды и времени на любой апгрейд тратилось лишь 10 секунд. Поэтому за это время каждый мог сделать себе самую топовую базу с самыми крутыми войсками, агентами и истребителями поддержки.
Очень жаль, что за последний год уже 2 мобильных игры перестали поддерживать: сначала это была «Арена Силы», теперь и «Вторжение». На данный момент из активных мобильных игр по ЗВ осталась лишь «Галактика Героев», однако ходят слухи и духи, что и ей осталось недолго.
Мы будем помнить её и надеяться, что мобильный гейминг по ЗВ всё же пополнится новыми проектами.
Звёздные Войны: Вторжение / Star Wars: Commander
Все кого не будет в клан-чате(Skype) на 1-е декабря, лишатся звания офицера, все кто там будет присутствовать, соответственно получат это звание. Присутствие в данной группе снимает обязательство по присутствию в клан-чате(Skype), но только до введения клан варов.
Чат создается для координации действий клана на Клан варах, а также для удобного общения и обмена информацией.
Помимо прочего, чат позволит защитить основной состав клана от вредителей, получающих звание офицера и затем распускающих весь состав, а также от слакеров и ленивых шпиков, в общем маст хев, для каждого перспективного участника.
Мобильная Star Wars: Commander будет закрыта 12 июня этого года
Официальный сайт мобильный игры Star Wars: Commander сообщил, что игра будет закрыта 12 июня этого года. С 13 марта в игре была отключена возможность совершать внутриигровые покупки. Разработчики не будут предоставлять возврат средств. Также они в скором времени объявят о внутриигровых изменениях.
Это уже третья закрытая мобильная онлайн игра. До неё закрыли Star Wars: Uprising и Star Wars: Force Arena.
В игре «Звездные Войны: Вторжение» стартовала раздача подарков
В Star Wars: Commander появились новые наёмники и звездолёты
В игре «Звездные Войны. Вторжение» появятся расширенные настройки гильдий
Читайте также:
- Shadowrun кем играть
- Как разоружить противника в assassins creed 2
- Far cry new dawn как улучшить оружие
- Как сделать union в роблокс студио
- Сколько ведьмачьих заказов в ведьмак 3
Мобильная Star Wars: Commander будет закрыта 12 июня этого года
Официальный сайт мобильный игры Star Wars: Commander сообщил, что игра будет закрыта 12 июня этого года. С 13 марта в игре была отключена возможность совершать внутриигровые покупки. Разработчики не будут предоставлять возврат средств. Также они в скором времени объявят о внутриигровых изменениях.
Это уже третья закрытая мобильная онлайн игра. До неё закрыли Star Wars: Uprising и Star Wars: Force Arena.
10 отменённых игр по «Звёздным войнам»: Star Wars 1313, Battlefront 3, The Force Unleashed 3 и другие
Практически сразу после анонса трёх новых игр по «Звёздным войнам» в сеть утекло геймплейное видео отмененной Star Wars 1313. Боба Фетт в качестве протагониста, полное погружение в криминальный мир, взрослый рейтинг, множество слитых материалов – увы, всё это стало жертвой сделки между LucasArts и Disney.
Но это не первая и не последняя отменённая игра по миру далёкой-далёкой галактики. Собрали десять самых интересных игр по «Звёздным войнам», которые так и не вышли.
Project Ragtag от Visceral Games
Последние годы существования Visceral Games больше походили на агонию. Постоянное давление сверху привело к провалу с Dead Space 3, а создание Battlefield Hardline затянулось из-за отсутствия опыта для создания сетевых шутеров. Спасательным кругом должен был стать проект по «Звёздным войнам», чья разработка досталась студии после сделки Disney и Electronic Arts.
Посмотрите наше видео про отменённые игры Star Wars. Не забудьте включить звук
Команде передали все наработки отменённой Star Wars 1313 — они, правда, не понадобились, а креативным директором назначили автора серии Uncharted Эми Хенниг. Решили сделать приключенческий боевик с линейными локациями и упором на сюжет вокруг представителей криминального мира. Временной период — оригинальная трилогия. Главной фишкой планировалась возможность менять персонажей по ходу прохождения. Кроме того, студия добавила много «пиратских» механик по типу абордажа судов, перекочевавших прямиком из другой отмененной игры про Карибы.
Однако в октябре 2017 года ЕА закрыла Visceral. Официальной причиной назвали плохие отзывы тестировщиков. Но куда более правдоподобными кажутся версии, что амбициозный тайтл сильно выбился из бюджета. Сама разработка сопровождалась конфликтами, отсутствием единого видения и попытками руководства контролировать каждый аспект. Неудивительно, что издательство решило избавиться от убыточной команды. Все созданные материалы передали другим командам — часть из наработок, например, использовали в Star Wars: Squadrons.
Star Wars: Maul
В 2010 году студии Red Fly и LucasArts начали работу над прототипом нового проекта в сеттинге Star Wars. Авторы желали «оживить» Дарта Мола после проигранной битвы с Оби-Ваном Кеноби и продолжить его историю. Согласно немногочисленным источникам, планировался динамичный экшен с элементами стелса. При этом рогатый забрак хоть и был смертоносен, но сам легко мог погибнуть от пары атак. Также девелоперы хотели внедрить механику страха: Мол мог напугать NPC и напитаться Силой, чтобы открыть дополнительные возможности.
Однако все сюжетные наработки отменил лично Джордж Лукас. Отец «Звёздных войн» предложил сделать напарником главного героя Дарт Талон, что повлекло сдвиг хронологии на 170 лет вперед. Из-за временных нестыковок протагониста хотели заменить на потомка Мола или его клона, который бы столкнулся с Дартом Крайтом и его новым Орденом ситхов. Все стелс-уровни также пришлось вырезать.
Окончательно все работы были заморожены после 2013 года. Официальных причин не звучало, но сами разработчики считают, что Disney не увидела потенциал проекта.
Star Wars: Knights of the Old Republic 3
В своё время KotOR 3 была одной из самых ожидаемых игр по «Звёздным войнам». На продолжение намекал даже финал второй части. По словам Криса Авеллона, события хотели перенести в Неизведанные регионы, куда главный герой отправился за Реваном и столкнулся с настоящей Империей Ситхов.
Ожидалось, что разработкой займётся вторая команда Obsidian, перекинутая сюда после отмены одной MMORPG. На пре-продакшене авторы написали сюжет, проработали дизайн локаций и подготовили значительную часть квестов и персонажей. Однако в дело вмешались финансовые проблемы LucasArts, из-за чего активная разработка так и не началась.
Star Wars: The Force Unleashed 3
С самого начала The Force Unleashed создавалась как трилогия, поэтому работы над третьей частью начались сразу после релиза второй. Основной сюжет хотели сосредоточить вокруг непростых отношений Старкиллера и Дарта Вейдера, вынужденных объединиться против императора Палпатина. Верховный ситх по неизвестной причине хотел убить двух предателей и найти нового ученика. Согласно одному из концептов, вторым по важности персонажем планировали сделать Бобу Фетта. Также авторы хотели реализовать кооперативный режим, открытые для исследования локации и две концовки, которые плавно подводили к четвёртому эпизоду.
Однако разработка так и не пошла дальше ранней стадии. Руководству не понравились заложенные в серию идеи, да и авторы сами не понимали, что дальше делать с Галеном Мареком. Проект временно отложили из-за финансовых трудностей студии. Окончательно игру добили сделка с «мышиным домом» и последовавшие массовые увольнения. В конце 2020 года появились слухи о начале разработки третьей части. Однако с той поры новой информации не поступало, потому проект всё ещё, скорее, мертв, чем жив.
Star Wars: Battlefront 3
Над третьей частью Battlefront трудилась студия Free Radical Design (TimeSplitters). Амбиции разработчиков зашкаливали: масштабные сражения, огромные и проработанные локации, одиночная кампания, мультиплеер с возможностью полётов с земли в открытый космос и обратно.
Главным героем была копия Х2, созданная на основе ДНК джедая, а события происходят между «Войнами клонов» и четвёртым эпизодом. По словам причастных, к 2008 году проект уже был на финальной стадии — 90% игры было готово. Тогда же в Сеть слили пачку скриншотов и почти готовую альфа-версию.
Однако студия постоянно не укладывалась в сроки. В какой-то момент издателю это надоело и он прекратил финансирование. Авторы тоже не могли уделять игре всё доступное время, поскольку параллельно работала над шутером Haze. Наработки отошли к команде Rebellion и реализовались в виде Star Wars Battlefront: Elite Squadron.
Star Wars: First Assault
First Assault грозилась стать мощным мультиплеерным шутером от первого лица, который должен переосмыслить идеи оригинальной Battlefront. Однако из-за будущей сделки с «Дисней» LucasArts предпочла просто отменить уже почти готовую игру.
В матчах бы участвовало две команды по восемь человек: повстанцы и штурмовики. Локации были камерными, со множеством проходов, что делало перестрелки более быстрыми. Всем персонажам придумали уникальные гаджеты и способности. Также авторы планировали реализовать систему классов и кастомизацию. Бета-версию уже мёртвой игры всё ещё можно найти в Сети.
Star Wars: Imperial Commando
Republic Commando относится к той категории игр, о которых принято вспоминать с теплотой, забыв о недостатках. В тактическом шутере игрок берёт на себя роль не очередного ситха или джедая, а простого клона, одного из миллионов. Тут приходилось обдумывать поведение напарников, выдавать им приказы и максимально эффективно пользоваться окружением.
Работы над продолжением начались ещё за год до релиза оригинала. Можно было выбрать: либо выполнить Приказ 66, либо основать Сопротивление. И всё это в составе уже знакомого отряда «Дельта». Однако плохие продажи Republic Commando быстро поставили крест на интересе LucasArts к сиквелу.
Star Wars: Outpost
Когда-то LucasArts вcерьёз рассчитывала прихватить часть рынка мобильных и браузерных игр. Поэтому она рассчитывала на Star Wars: Outpost, над которой работало сингапурское подразделение. Проект представлял собой изометрическую стратегию в реальном времени, по описанию напоминающую смесь EVE Online и «Весёлой фермы».
Игроки могли строить базы, заключать союзы, прокладывать торговые пути и, конечно же, предавать и воевать друг с другом. На выбор предоставили две фракции: Сопротивление и Империю. Также студия планировала связать между собой First Assault и Outpost, благодаря чему можно было переносить оружие и корабли. Однако за месяц до релиза игру отменили, а команду распустили. Сказались её хардкорность, высокий порог входа и нишевость, что не гарантировало высокой прибыли.
Star Wars Episode VII: Shadows of the Sith
После выхода третьего эпизода Джордж Лукас рассчитывал продолжить историю семейства Скайуокеров в виде игры. Первые работы в этом направлении начались в 2004 году. Сюжет хотели сосредоточить на приключениях Бена Скайуокера, сына Люка и Мары Джейд.
Герой балансировал между светлой и тёмной сторонами, постепенно открывая новые возможности Силы. На место антагониста сватали сына Хана Соло Джейсона, который пал перед Тьмой и стал угрозой галактического масштаба. Однако идею не поддержали, а некоторые интересные находки перекинули в The Force Unleashed. Дальнейшие попытки создать Shadows of the Sith не заходили дальше прототипов.
Star Wars: Jedi Knight 3: Brink of Darkness
В LucasArts планировали финал трилогии Jedi Knight в виде Brink of Darkness. Издатель хотел закончить историю Кайла Катарна, однако после релиза Jedi Academy в компании решили не заниматься продолжением Jedi Knight, и все работы над Brink of Darkness закончились. В Сеть спустя много лет утёк логотип проекта.
Бонус: неизвестная игра про Чубакку
В начале 2000-х из волосатого пилота «Тысячелетнего Сокола» хотели сделать сольную игру. Студия планировала рассказать о знакомстве персонажа с Ханом Соло и о зарождении необычной дружбы. Ради проекта LucasArts отменила космический симулятор Dark Squadron и перекинула разработчиков на него. Однако идея игры про вуки не понравилась Лукасу, что и стало приговором.
За какую игру вам обидно больше всего? Расскажите об этом в комментариях!
Студия Zynga закрывает игру Star Wars Commande
Стратегическая игра Star Wars Commander прекращает своё существование, об этом заявила студия Zynga. Датой назвали 12 июня, а уже сейчас приостановлены любые покупки внутри приложения.
«Это было нелегким решением, мы любим проект так же сильно, как и вы. Спасибо за всю поддержку»,- говорится в сообщении Zynga.
В последнее время связь между создателями и геймерами прекратилась, а еженедельные события не обновлялись.
Несмотря на это, игроки надеялись на лучшее. Потрясённые новостью, фанаты начали распространять хештег #SaveSWCommander на официальной странице Facebook.
Странное решение, ведь год назад Sensor Tower подсчитали доход Star Wars Commander и он получился чуть больше, чем 93 миллиона долларов.
У игры есть конкуренты, в виде EA: Galaxy of Heroes, но чтоб сворачивать проект…
Звёздные войны: Вторжение (игра)
Эта статья содержит фрагменты текста на иностранном языке.
Пожалуйста, переведите её до конца в соответствии с правилами перевода.
Удалите это сообщение, когда закончите.
Звёздные войны: Вторжение
Информация о издании
Разработчик
Издатель
Движок
Дата выхода
Режим
- одиночная кампания
- дополнительные сетевые миссии
Платформы
Хронологическая информация
Время
действия
«Звёздные войны: Вторжение» (англ. Star Wars: Commander) — стратегия, выпущенная Disney Interactive на платформе iOS [1] 21 августа 2014 года. Также выпущены релизы и для других мобильных устройств.
Игра представляет персонажей, локации и технологии Звёздных Войн. 13 марта 2020 года владельцами игры объявлено о закрытии игры с 12 июня 2020 г. С даты размещения извещения о закрытии, игра изъята из Google Play market и Apple AppStore.
12 июня 2020 года игра была полностью закрыта.
Содержание
Сюжет
Группа наёмников под предводительством ветерана Войн клонов Сапонзы высаживается на Татуине, где строит базу и начинает вмешиваться в Галактическую Гражданскую Войну. Игроку предстоит выбрать сторону, построить базу, оборонять ее, а также участвовать в различных сражениях.
Нейтралитет
Карьера протагониста начинается с помощи старым друзьям, ради которых наёмник и прибыл на Татуин или «планету двух солнц», как он её любит называть. Местные хатты не оценили его помощь, поскольку были задеты их интересы, и выслали карательные отряды на базу.
Всё наёмники преступного Империи и Альянса дают новые задания, касающиеся их общих интересов на Татуине.
Задавший целью во что бы то ни стало устранить нового недруга, Биб Фортуна уничтожает базу во время выполнения одного из таких заданий, в отсутствие наёмников и гарнизона.
Чтобы быстро возобновить бизнес, требуется выбрать сторону в войне.
Вербовка
Выбор стороны в игре
В зависимости от выбора игрока, его и второго наёмника назначают командирами имперской либо повстанческой базы.
Когда база будет достаточно улучшена, можно выполнять задания обеих сторон.
Наёмник Империи
Империя выделяет начальную базу, которую потребуется развивать, а также назначает Сапонзу и главного героя (за которого выступает игрок) своими агентами . По неизвестным причинам на Татуине возрастает активность вомп-крыс. Направленный на планету генерал Кош требует от главного героя уничтожить гнезда крыс, а затем — разгромить загадочную лабораторию, в которой на них ставились эксперименты.
Блестяще справившись с заданием, наемник начинает борьбу против хорошо и печально известного народа песков, уничтожающих влагосборники , оставляя фермеров без воды. Некий пустынник Юндленд провозглашает себя генералом, а затем начинает атаковать крепости империи.
Генерала удалось разгромить, но на это потребовались почти все свободные ресурсы базы.
Наёмник Альянса
Альянс без лишних юридических проволочек и официальных статусов назначает главных героев комендантом и первым замом на базе местных добровольцев, возжелавших поддержать Восстание. Их куратор — женщина по имени Дженника Пирс, повстанческий полевой командир. От неё герои будут получать различные задания (если начали с Альянса — то первые будут теми же, что и у имперцев).
При игре на стороне Альянса также придётся выполнить несколько заданий за картель хаттов, поскольку их босс Джабба шантажирует наёмников, угрожая выдать их базу Империи.
Как несложно догадаться, подручный Джаббы Фортуна требует устранить конкурентов картеля. Это три группировки с хорошо укреплёнными базами, которые требуется сжечь. Недобитки, отсутствовавшие на базах при набегах, перегруппировываются для контратаки, в которой база игрока и его верного партнёра, в свою очередь, должна выстоять.
Пирс решает положить конец вымогательству мафии и строит план ответных мер. Первый шаг в нём — набег на очередную вражескую базу, на этот раз — имперскую. Главный подвох в том, что сюжетная миссия должна быть выполнена против игрока-человека, выбравшего сторону Империи. После миссии другим игрокам в сети разрешат ответные нападения, из-за которых игра может в любой момент досрочно завершиться уничтожением собственной базы даже в отсутствие пользователя (в том числе если приложение было закрыто, устройство и доступ к интернету выключены).
После миссии агент принимается за анализ добытых в рейде данных, а карьера Сапонзы и его партнёра тем временем продолжается.
Биб снова выходит на связь и называет новые цели. С одобрения Дженники, командиры за них берутся, продолжая между делом благоустраивать базу.
После уничтожения последних соперников представительница Альянса предлагает нанести ответный удар хаттам, а именно — по хранилищам нелегальных доходов. Операция принесёт больше Союз с джавами
Дженнике удалось связаться с представителем местных джав пескоход . Позже мобильную базу придётся ещё несколько раз защищать от нападений вышеназванных существ.
В ходе противостояния с таскенскими рейдерами будут испытаны модифицированные ААТ времён Войн клонов.
Последняя работа в рамках делового партнёрства — ответный удар по хорошо укреплённой таскенской базе. После погрома активность разбойников резко снизится, что позволит джавам спокойно вести дела, в том числе и с героями игры.
Особенности
Следует отметить крайне затяжной характер игрового процесса. Некоторые действия, которые в классических RTS длятся минуты, здесь растягиваются на часы (до нескольких суток или даже недель на улучшение, строительство или производство, включая необходимые для продолжения кампании).
Жанр обязывает, поскольку расширенный контент создан с упором на ММО, стимулирующее пользователя скорее не играть, а «жить» в игре.
Что касается представленных фракций — их арсенал примерно одинаков и отличается лишь внешне, а различаются они бонусами для миссий. Сапонза перед выбором сторон спрашивает, кто игроку ближе: технократическая Империя или героические повстанцы? Это намёк на дальнейшую стратегию:
Cправка — Google Play
Войти
Справка Google
- Справочный центр
- Сообщество
- Google Play
- Политика конфиденциальности
- Условия использования Google Play
- Отправить отзыв
Тема отзыва
Информация в текущем разделе Справочного центра
Общие впечатления о Справочном центре Google
- Справочный центр
- Сообщество
Google Play
В связи с нарушениями работы платежных систем, платежная система Google Play приостановила работу для пользователей в России с 10 марта 2022 г. Подробнее здесь